Sahneyi Düzenle PropertyManager - Temel sekmesi, bir sahnenin zeminini, arka planını ve ortam resmini düzenlemenizi sağlar.
Bu sekmeyi görüntülemek için:
DisplayManager'da, Işık, Kamera ve Sahneyi Göster öğesine tıklayın. Sahne öğesine sağ tıklayın ve Sahneyi Düzenle öğesini seçin. Temel sekmesine tıklayın.
Arka plan
Modelin arkasında görünenin ortamın yansıttığı yansımalardan farklı olması için sahne ile birlikte bir arka plan resmi kullanın. Örneğin, avlu sahnesinden yansımaları kullanırken modelin arkasında düz rengin olmasını isteyebilirsiniz.
|
Arka Plan Tipi |
Hiçbiri
|
Arka planı beyaz olarak ayarlar.
|
Renk
|
Arka planı tek renk olarak ayarlar.
|
Gradyan
|
Arka planı Üst gradyan rengi ve Alt gradyan rengi ile tanımlanan renk aralığı olarak ayarlar.
|
Resim
|
Arka planı seçtiğiniz resim olarak ayarlar.
|
Ortam kullan
|
Arka planı kaldırarak, ortamı görünür kılar.
|
|
 |
Arka Plan Rengi |
Arka Plan Tipi, Renk olarak ayarlandığında kullanılabilir. Arka planı tek renk olarak ayarlar. |
 |
Üst gradyan rengi ve Alt gradyan rengi |
Arka Plan Tipi, Gradyan olarak ayarlandığında kullanılabilir. Arka planı, seçtiğiniz renklerle tanımlanan renk aralığı olarak ayarlanır. |
 |
Gözat |
Arka Plan Tipi, Resim olarak ayarlandığında kullanılabilir. |
|
Arkaplanı koru |
Arka Plan Tipi öğesi Renk,, Gradyan veya Resim olduğunda kullanılabilir. Sahneyi değiştirdiğinizde arkaplanı korur. |
Ortam
Sahnenin ortamı olarak küre şeklinde haritalanacak bir resim seçin.
 |
Gözat |
Ortamı, seçtiğiniz resmin küre şeklinde haritalanacak versiyonu olarak ayarlar. |
Yer
|
Yer yansımaları |
Modelin zemin üzerine yansımasını gösterir. Yer gölgeleri seçildiğinde kullanılabilir. |
|
Yer gölgeleri |
Modelin zemin üzerine yansımasını gösterir. |
|
Yeri yassılaştırma |
Özellikle döndürme veya yakınlaştırma gibi görünüm manipülasyonları yaparken yassı yerlerde veya zeminde doğal bir şekilde duran modellerin görüntüsünü iyileştirmek için sahnelerde küresel bir ortamın yerini yassılaştırır. Ortam Kullan öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.
Modeli çevreleyen HDRI sahne küresinin boyutunu belirlemek için Ortam boyutu öğesini ayarlayın.
HDRI sahne küresinin hangi enleminde zeminin düzleşmeye başladığını belirtmek için Ufuk Yüksekliği öğesini ayarlayın. |
|
Yeri şununla hizala |
Zemini bir düzlemle hizalar. XY,, YZ,, XZ,, Alt Görünüm Düzlemi veya Seçili Düzlem öğelerinden birini seçin. Hizalamayı değiştirdiğinizde, görünüm oryantasyonu değişir ve zemini modelin altında tutar.
|
|
Yeri oluşturmak için düzlemsel bir yüz seç |
Yeri şununla hizala, Seçili Düzlem olarak ayarlandığında kullanılabilir. |
 |
Yer yönünü ters çevir |
Sanal tavanı zemin etrafında 180 derece döndürür. Bir sahnede baş aşağı görünen bir modeli düzeltmek için kullanın.
|
|
Yer öteleme |
Modelin yüksekliğini zeminin üstüne veya altına ayarlar. |
 |
Öteleme yönünü tersine çevir |
Zemin konumunu ve modeli birbiri ile değiştirir. |
 |
Yer öteleme öğesini ayarlarken grafik alanındaki manipülatör buna uygun olarak hareket eder.
- Ötelemeyi sürüklemek için, manipülatörün üzerine gelin. İmleç
olarak değişince manipülatörü sürükleyin.
- Öteleme yönünü ters çevirmek için manipülatörü sağ tıklayın ve Tersine Çevir'i tıklayın.
|
Örnekler: Yer gölgeleri ve yansımalar
Yer gölgeleri ve Yer yansımaları devre dışı |
 |
Yer gölgeleri etkin, Yer yansımaları devre dışı |
 |
Yer gölgeleri ve Yer yansımaları etkin |
 |
Örnekler: Yer Hizalama
Yeri şununla hizala = XZ
|

Yeri şununla hizala = XZ. Yer yönünü ters çevir seçili.
|
Yeri şununla hizala = YZ
|

Yeri şununla hizala = XY
|