Yüzey itme deformasyonu araç gövdesi yüzeyleriyle yerini değiştirerek (iterek) hedef gövdelerin yüzeylerini değiştirir. Bir çokgen veya küre gibi önceden oluşturulmuş özelleştirilebilir bir araç gövdesi seçebilir veya kendi araç gövdenizi kullanabilirsiniz.
Hedef gövde yüzeyleri, deformasyondan önce ve sonra her hedef yüzey arasından bire bir karşılığı korurken (son hedef gövdede yüzlerin, kenarların ve tepe noktalarının sayısı değişmez) araç gövdesi yüzeylerini yakınsar.
Video: Bir Araba Panosunun Yüzey İtme Deformasyonu
Yüzey itme deformasyonu nokta deformasyonuyla karşılaştırıldığında deformasyon şekli üzerinde daha etkili kontrol sağlar. Ayrıca araç gövdesi şekillerine göre belli unsurlar oluşturmak için tahmin edilebilir bir yoldur. Araç gövdesini boyutlandırmak için grafik alanında triad bilgilerini kullanın. Araç gövdelerini yerleştirmek için tam koordinatlar belirleyebilir veya bunları grafik alanında bir triad ile dinamik olarak hareket ettirebilirsiniz.
Araç gövdesi için bir itme yönü, deforme edilecek hedef gövdeler, bir araç gövdesi veya gövdeleri ve hedef ile araç gövdelerinin kesiştiği yerde deformasyon şeklini tanımlamak için bir deformasyon sapma değeri (radyusa benzer) seçersiniz.
Yüzey itme deformasyonunu serbest biçimli yüzeyler, donanım, plastik, yumuşak paketleme, sac levha ve araç gövdesi özelliklerinin var olan tasarımlara dahil edilmesinin işe yaradığı başka uygulamalar tasarlamak için kullanın.
Araç gövdesi yöntemini kullanarak modellerde kesin değişiklikler yapmak için, kullanıcı tanımlı boşluk ve kalınlıklarla tam ötelemeler oluşturan
Girinti 
aracına bakın.
 |
 |
Yüzey itme - araç gövdesi (yeşil) ve deformasyon hedefi |
Yüzey itme sonucu |