- 在範本之下,選擇一個範本。 您可以使用預設範本,或者建立範本以使用自訂的製造資料。
單一本體熔接 (結構成員) 使用機械加工範本,而多本體熔接使用多本體範本。
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在材質之下,如果軟體未自動在類別和名稱中填入資料,請加以選擇。 如果零件中的材質符合 Machining 範本中的類別和名稱,軟體就會自動在類別和名稱中填入資料。
如果您要讓自訂類別和材質顯示在 Costing 工作窗格中,請產生包含材質資訊以及材質要如何機械加工之相關資訊的範本。
材質成本是範本中針對所選類別和名稱組合的成本。 您可以取代材質成本而不編輯範本。 取代只會影響開啟的零件,而不會影響範本。 如果您取代材質成本,該文字方塊會以黃色顯示。
- 在單一本體結構成員中,在原料本體之下,選擇原料本體的標準、輪廓以及大小。
原料本體的選擇很重要,可以決定從零件移除材質時所使用的加工操作類型。
- 在 Costing 的方法之下,選擇每長度的成本或每個原料長度的成本。 選擇預覽原料即可在圖面中顯示原料本體的預覽。
- 在數量之下,設定零件總數量和批量大小。
- 或者,在工廠費率之下,設定每小時的成本以決定所有製造作業的成本,而不論使用的機器為何。
- 或者,在加成/折扣之下,使用百分比係數調整材質成本或總成本。
軟體會從零件中設定的材質擷取材質資訊,然後執行成本估計。 CostingManager 會顯示零件中所辨識到的製造特徵,例如銑削和鑽孔操作。 Costing 工作窗格會顯示每個零件的估計成本。