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使用曲線結合與動畫

動畫研究使用線性插補來計算兩個點之間的動作轉換。 如果您將零組件與一曲線結合,經計算的動作可能會與希望的動作不同。

要處理此問題,請執行下列操作之一:
  • 使用平行相距結合,也就是沿曲線測量距離而不使用線性插補。 使用平行相距值來定義新的位置。
  • 加入居間的關鍵畫格點來更精細地定義動作。

將車子組合件與曲線結合來顯示車子繞交通安全錐行駛的動作

藉由將組合件與曲線結合來產生動畫:

  1. 開啟組合件並產生組合件可追蹤的曲線。
  2. 動作研究 1 標籤中,設定時間列為 00:00:00
  3. 按一下結合 (組合件工具列) 或插入 > 結合
  4. 結合 PropertyManager 中,如果您於步驟 1 中使用單一的圖元曲線:
    1. 結合選擇 之下,於 結合的圖元select_faces_mate.png 中按一下,然後選擇曲線及組合件上的一個點。
    2. 為結合類型選擇 重合/共線/共點coincident.png 按鈕
  5. 結合 PropertyManager 中,如果您於步驟 1 中使用多個圖元曲線:
    1. 進階結合 之下選擇 路徑結合along_path.png 按鈕
    2. 結合選擇 之下,於 零組件頂點select_faces_mate.png 中按一下,然後選擇要從組合件上的點結合的頂點。
    3. 路徑選擇中按一下,按一下 SelectionManager,然後為結合選擇路徑。
  6. 按一下

    此結合會保持組合件沿著曲線繞行。

    無結合 與曲線的重合/共線/共點結合

  7. 按一下結合
  8. 選擇曲線並選擇組合件的後方。
  9. 新增一個 距離dim_lin_horiz.png 按鈕,請儘量接近 0。 此結合控制組合件從曲線起始點移動的距離。
  10. 按一下
  11. 拖曳時間列至結束時間處。 例如,使用 00:00:10
  12. 編輯平行相距結合來設定車子從起始點的行進的距離。 例如,使用 100 英吋。
  13. 按一下 播放來檢視動畫。

    視訊: 結合至曲線動畫



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