- Použití vazeb v animacích
Pomocí vazeb můžete omezit pohyb mezi součástmi pro účely pohybových studií. Pro vazby vzdálenosti a úhlu můžete nastavit hodnoty a pak je změnit pro různé body v animaci.
- Používání vazeb ve studiích Motion Analysis
- Nadbytečné vazby
Nadbytečné vazby v Motion Analysis jsou ekvivalentem přeurčeného modelu v SOLIDWORKS.
- Vazby pantů
Vazba pantu omezuje pohyb mezi dvěma součástmi na jeden rotační stupeň volnosti. Má ten samý účinek, jako přidání soustředné vazby a stejnolehlé vazby. Můžete také omezit úhlový pohyb mezi dvěma součástmi.
- Určení místa vazby
Pohybové studie SOLIDWORKS používají body umístění vazby pro určení, kolik dílů se vzájemně přesune. Můžete upravit umístění vazby pro přepsání výchozího místa.
- Vazby závislé na pohybové studii
Vazby závislé na pohybové studii jsou vazby, které vytvoříte pro pohybovou studii a které jsou nezávislé na vazbách modelu sestavy. Pokud použijete vazby pohybu závislé na studii, můžete vytvořit více pohybových studií pro analýzu pohybu modelu s různými vazbami, aniž byste změnili model.
- Pohyb součástí svázaných lineárními vazbami
Lineárně spojený pohyb mezi dvěmi součástmi v modelu můžete definovat pomocí lieárních/lineárních vazeb.
- O vazebních primitivech
Vazební primitiv je typ vazby, která omezuje nanejvýše dva stupně volnosti. Výměnou vazby za vazební primitivum můžeme odstranit nadbytečná omezení součásti tak, že na ní omezujeme body volnosti jeden po druhém.