Expand ÚvodÚvod
Expand SprávaSpráva
Expand Uživatelské rozhraníUživatelské rozhraní
Expand Základy SOLIDWORKSZáklady SOLIDWORKS
Expand Přestup z 2D na 3DPřestup z 2D na 3D
Expand SestavySestavy
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguraceKonfigurace
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Designové studie v SOLIDWORKSDesignové studie v SOLIDWORKS
Expand Detailování a výkresyDetailování a výkresy
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Datová komunikace SLDXMLDatová komunikace SLDXML
Expand Import a exportImport a export
Expand Zobrazení modeluZobrazení modelu
Expand Navrhování foremNavrhování forem
Expand Studie pohybuStudie pohybu
Expand Díly a prvkyDíly a prvky
Expand Vyznačení trasyVyznačení trasy
Expand Plechové dílyPlechové díly
Expand Aplikace SimulationAplikace Simulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Collapse SkicováníSkicování
Expand SkicaSkica
Nabídka Nastavení skici
Přesunutí se zrušením vztahů
Složitost skic
Práce ve skice
Odvozování
Režimy skici
Automatické přechody
Výběr obrysů
Ukončení skic
Expand ZachyceníZachycení
Expand Možnosti skiciMožnosti skici
Expand Entity skiciEntity skici
Collapse Skicovací nástrojeSkicovací nástroje
Expand Zaoblení skicZaoblení skic
Expand Zkosení skiciZkosení skici
Expand Odsadit entityOdsadit entity
Expand Převést entityPřevést entity
Průsečnice
Expand Plošné křivkyPlošné křivky
Collapse Oříznout entityOříznout entity
Oříznutí pomocí pokročilého oříznutí
Prodloužení pomocí možnosti Pokročilé oříznutí
Oříznutí pomocí možnosti Roh
Oříznutí pomocí možnosti Oříznout uvnitř
Oříznutí pomocí možnosti Oříznout vně
Oříznutí pomocí možnosti Oříznout k nejbližší
Oříznutí 3D skici
PropertyManager Oříznout
Prodloužit entity
Expand Rozdělit entityRozdělit entity
Vybočení čar skici
Expand Vytvořit dráhuVytvořit dráhu
Konstrukční geometrie
Expand Zrcadlit entityZrcadlit entity
Dynamické zrcadlení entit skici
Expand Přesunutí, zkopírování, otočení, změna měřítka nebo protažení entitPřesunutí, zkopírování, otočení, změna měřítka nebo protažení entit
Expand PropertyManager Zarovnat mřížku/počátekPropertyManager Zarovnat mřížku/počátek
Expand Dialogové okno Změnit skicuDialogové okno Změnit skicu
Expand Nahrazování entit skiciNahrazování entit skici
Opravit skicu
Sdílení skic
Uzavření skic podle modelů
Expand Obrázek skiciObrázek skici
Expand Pole skiciPole skici
Expand BlokyBloky
Expand SplajnySplajny
Expand 3D skicování3D skicování
Expand Kóty a vztahyKóty a vztahy
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SOLIDWORKS MBDSOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand TolerováníTolerování
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand SvařováníSvařování
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Řešení potížíŘešení potíží
Pojmy
Skrýt obsah

PropertyManager Oříznout

Pomocí správce PropertyManager Oříznout vyberte typ oříznutí a nastavte další možnosti oříznutí.

Je možné oříznout jakoukoliv 2D skicu.

Jak otevřít správce PropertyManager Oříznout:

  1. Pravým tlačítkem klepněte na skicu a vyberte Upravit skicu.
  2. Klepněte na tlačítko Oříznout entityTool_Trim_Entities_Sketch.gif(panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky Nástroje > Nástroje pro skici > Oříznout.

PropertyManager Ořezání zahrnuje následující možnosti:

Pokročilé oříznutí

Pomocí nástroje Pokročilé oříznutíPM_trim_power_trim.gif můžete provádět následující úkony:
  • Prodloužit entity skici.
  • Tažením ukazatele oříznout jednoduché entity skici podle nejbližší protínající entity.
  • Tažením ukazatele oříznout jednu nebo více entit skici podle nejbližší protínající entity a přesáhnout dále do entity.

Video: Pokročilé oříznutí – oříznutí

Roh

Vyberete-li položku RohPM_trim_trim_corner.gif, můžete změnit dvě vybrané entity tak, aby se protínaly ve virtuálním rohu.

Možnost oříznutí pomocí Rohu ovlivňují následující faktory:
  • Entity skici mohou být různého typu.
  • Výsledkem operace oříznutí může být prodloužení jedné entity skici a zkrácení druhé entity, nebo prodloužení obou entit skici.
  • Výsledek závisí na tom, který konec entit skici zvolíte.
  • Výsledek nebude nijak ovlivněn pořadím, v němž entity skici vyberete.
corner_trim_virtual01.gif corner_trim_virtual02.gif

Oříznout uvnitř

Výběrem možnosti Oříznout uvnitřPM_trim_trim_away_outside.gif oříznete otevřené entity, které:
  • Přesahují dvě vybrané hranice.
  • Se nacházejí mezi dvěma vybranými hranicemi.
  • Se nacházejí uvnitř uzavřené entity skici.
K faktorům, které ovlivňují možnost oříznutí pomocí funkce Oříznout uvnitř, patří následující skutečnosti:
  • Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
  • Entity skici vybrané k oříznutí musí buď:
    • Jednou protnout každou hraniční entitu.
    • Nesmí protnout ani jednu z hraničních entit.
  • Při oříznutí dojde k odstranění všech platných entit skici uvnitř vybraných ohraničení.
  • Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity skici k oříznutí.
trim_inside_04.gif trim_inside_05.gif trim_inside_06.gif
trim_inside_01.gif trim_inside_02.gif trim_inside_03.gif

Oříznout vně

Pomocí možnosti Oříznout vněPM_trim_trim_away_inside.gif oříznete otevřené entity, které se nachází vně vybraných ohraničení. K faktorům, které ovlivňují možnost oříznutí pomocí funkce Oříznout vně, patří následující skutečnosti:
  • Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
  • Ohraničení nejsou omezena koncovými body entit skici, které vyberete.
  • Oříznutím dojde k odstranění všech platných entit skici, které se nachází vně vybraného ohraničení.
  • Pokud entita skici pro ořezání jednou protíná jednu z mezních entit:
    • Ořízne část vně mezní entity.
    • Prodlouží část uvnitř mezní entity k další entitě.
  • Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity k oříznutí.
trim_outside_01.gif trim_outside_02.gif trim_outside_03.gif
trim_outside_04.gif trim_outside_05.gif  

Oříznout k nejbližší

Pomocí možnosti Oříznout k nejbližšíPM_trim_trim_to_closest.gif oříznete nebo prodloužíte vybrané entity skici. Faktory ovlivňující oříznutí pomocí možnosti Oříznout k nejbližší:
  • Odstranění vybrané entity skici až k nejbližšímu průsečíku s jinou entitou skici.
  • Prodloužení vybrané entity. Směr, ve kterém se prodloužení entity provádí, závisí na směru tažení ukazatele.

Video: Oříznout k nejbližší



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManager Oříznout
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:




x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2015 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.