Bloky je možné vytvářet z jedné nebo více entit skici.
Díky blokům můžete:
- Vytvářet skici rozvržení s použitím minimálního množství kót a vztahů.
- Ve skice zablokovat podskupinu entit tak, aby bylo možné s nimi manipulovat jako s jednou entitou.
- Ovládat složité skici.
- Najednou upravit všechny instance v bloku.
Při použití bloků ve výkresech můžete ukládat položky výkresu, například standardní poznámky, polohy jmenovek atd.
Využití
Obsahuje:
- Zobrazení a návrh mechanických zařízení
![blocks_crane.gif](doc1292869111278.image)
Můžete načrtnout rozvržení pomocí vztahů mezi bloky, a znázornit tak pohyb u mechanických zařízení (např. jeřábů).
Video: Pohyb bloku
Viz Návrh sestavy na základě rozvržení.
- Reprezentace obrysových soustav
![circuit_board_and_detail.gif](doc1292869110387.image)
Zjednodušit reprezentaci součástí uspořádáním součásti pomocí bloků.
Možnosti
- Vytvořit bloky pomocí 2D skic nebo pomocí 2D skic na rovinách 3D skici.
- Kombinovat importované 2D bloky s 2D skicami vytvořenými na rovinách 3D skici.
- Importovat bloky uložené ve 2D do 3D skici.
- Předběžně i dodatečně vybírat entity, které mají být součástí bloku.
- Výběrem bloků zobrazit existující vztahy, přidat nové vazby atd.
- Bloky zrcadlit, měnit jejich měřítko nebo z nich vytvářet pole.
- Přidá vazbu Převod
a vytvoří tak relativní omezení rotace mezi bloky.
- Vytvářet vnořené bloky (bloky v blocích).
- Převádět nebo odsazovat entity ve stejném bloku.
- Převádět entity z jiného bloku.
Pokud použijete jiný blok s převedenými entitami, výsledná geometrie nebude asociativní s původní geometrií.
- Skicovat nové entity při úpravě bloku a vytvořit tak vztahy mezi novými entitami skici a blokem, v němž provádíte úpravy.
- Kopírovat a vkládat položky mezi skicami a výkresy.