Ve stínovaném pohledu modelu si můžete upravit směr, intenzitu a barvu světla. Můžete také přidat různé typy zdrojů světla a upravit jejich vlastnosti tak, aby správně osvětlovaly model.
Pomocí změny vzhledu modelu můžete zvýšit nebo snížit efekt vlastností osvětlení.
Typy světla
Rozlišujeme několik typů zdrojů světla:
Okolní světlo
|
Osvětluje model ze všech směrů stejně. V místnosti s bílými stěnami je hladina okolního světla vysoká, protože světlo se odráží od stěn a dalších předmětů.
|
Směrové světlo
|
Pochází ze zdroje, který je od modelu nekonečně vzdálen. Jedná se o sloupcovitý zdroj světla, který se skládá ze souběžných paprsků dopadajících ze stejného směru, jako například slunce.
|
Bodové světlo
|
Pochází z velmi malého zdroje umístěného v konkrétních souřadnicích prostoru modelu. Tento typ zdroje světla vyzařuje světlo všemi směry. Účinek je stejný, jako kdyby v prostoru plula malá žárovka.
|
Kuželové světlo
|
Pochází z omezeného soustředěného světla s kuželovitým svazkem paprsků, který je nejjasnější ve svém středu. Kuželové světlo může být zaměřeno na konkrétní oblast modelu. Polohu a vzdálenost zdroje světla vzhledem k modelu můžete nastavit, stejně tak i úhel, pod kterým se paprsky šíří.
|
Výchozí nastavení osvětlení systému
Ve výchozím nastavení složka
Světla
![fm_lights_cameras_folder.png](mal1404926283875.image)
v části
Prostředí, světla a kamery ve správci DisplayManager obsahuje jedno
Okolní světlo a tři
Směrová světla. Výchozí světla jsou nastavena scénou.
Když je přidán nástroj PhotoView 360, složka
Světla
![](doc1292868311477.image)
je přejmenována na
Světla SOLIDWORKS
![fm_lights_cameras_folder.png](mal1404926283875.image)
a zobrazí se také složka
Světla PhotoView 360
![](mal1404927444319.image)
. V obou složkách se zobrazí kuželová, bodová a směrová světla a sluneční světlo.
- Okolní světlo můžete zapnout nebo vypnout, nemůžete jej však odstranit nebo přidat další Okolní světla.
- Zdroje Směrového světla můžete zapnout, vypnout nebo odstranit. Do modelu lze také přidat další zdroje Směrového světla.
- Ve výchozím nastavení jsou směrová, bodová a kuželová světla v SOLIDWORKS zapnutá a v nástroji PhotoView 360 vypnutá.
- Maximální počet zdrojů světla v libovolném dokumentu je 9 (Okolní světlo a osm dalších světel v libovolné kombinaci).