Když nahrazujete entitu jinou entitou, zachová si nová entita kóty a vazby definované pro původní entitu.
Jak zobrazit tento PropertyManager:
- Klepněte na Nahradit entitu
(panel nástrojů Skica)).
- Klepněte pravým tlačítkem na entitu skici a klepněte na možnost Odstranit. V dialogovém okně Potvrdit odstranění skici klepněte na možnost Nahradit entitu.
- Klepněte na možnost .
Výběr
|
Nahradit tuto entitu: |
V grafické ploše vybere entitu skici, která má nahradit. |
|
Vytvořit konstrukci |
Převede entitu skici na konstrukční entitu. |
|
Odstranit |
Odebere entitu skici. |
|
Touto: |
V grafické ploše nahradí entitu skici jinou entitou. |
|
Vytvořit obrys |
Převede entitu skici na entitu obrysu. |