Vous pouvez définir les textures d'apparence, les états de surface, et les décalques pour utiliser une échelle par défaut ou mettre à l'échelle en fonction de la taille du modèle. L'échelle par défaut des textures, états de surfaces et décalques de SOLIDWORKS copie la réalité.
Par exemple, dans l'image suivante, l'apparence texturisée est mise à l'échelle du modèle, ce qui crée une échelle de texture différente pour chaque corps auquel elle est appliquée :

Cependant, dans l'image qui suit, la même apparence utilise une échelle par défaut :

Pour utiliser une échelle par défaut au lieu de mettre à l'échelle les apparences en fonction de la taille du modèle :
- Cliquez sur et désactivez Mise à l'échelle automatique des textures, états de surface et décalques d'après la taille du modèle.