So öffnen Sie den PropertyManager Bewegungsstudieneigenschaften:
Klicken Sie in einer geöffneten Bewegungsstudie auf Bewegungsstudieneigenschaften
(MotionManager Symbolleiste).
Bewegungssimulation
Frames pro Sekunde |
Dieser Wert gibt, multipliziert mit der Länge der Bewegungssimulation, die Gesamtanzahl der Frames an, die aufgenommen werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit. |
Basisbewegung
Frames pro Sekunde |
Dieser Wert gibt, multipliziert mit der Länge der Bewegungssimulation, die Gesamtanzahl der Frames an, die aufgenommen werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit. |
Geometriegenauigkeit |
Basisbewegung erzeugt aus Kurvengeometrie Netze. Je höher die Genauigkeit ist, desto näher an die tatsächliche Geometrie kommt das Netz heran. Die Kollisionssimulation wird dadurch genauer, die Berechnung dauert aber länger. |
3D-Kontaktauflösung |
Steuert das erlaubte Maß an Penetration innerhalb geometrischer Netze. Eine niedrigere Einstellung erlaubt einen höheren Grad an Penetration im Netz. Die Verwendung Volumenkörper Kontakt ermöglicht eine reibungslosere Bewegung, insbesondere in Situationen, in denen wenig Spielraum vorhanden ist. Sie können z. B. Volumenkörper-Kontaktinformationen miteinbeziehen, bevor die reibungslose Bewegung eines Balls, der in einem Kanal mit wenig Spielraum rollt, berechnet wird. |
Bewegungs-analyse
Frames pro Sekunde |
Dieser Wert gibt, multipliziert mit der Länge der Bewegungssimulation, die Gesamtanzahl der Frames an, die aufgenommen werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit. |
Während Simulation animieren |
Die Deaktivierung dieser Option beschleunigt die Berechnungszeit und verhindert, dass während der Berechnung der Simulation die Bewegung grafisch angezeigt wird. |
Redundante Verknüpfungen mit Buchsen ersetzen |
Diese Option wandelt redundante Verknüpfungen in der Baugruppe in Buchsen um. In den meisten Fällen erhöht dies die erforderliche Zeit für die Berechnung.
Buchsenparameter...
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Ändert die Steifigkeit und Dämpfung für alle Buchsen, die überflüssige Verknüpfungen ersetzen.
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Ergebnisgrafiken als Drahtdarstellung anzeigen |
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3D-Kontaktauflösung |
SOLIDWORKS Motion zeigt Formen normalerweise als mehrseitige Polygone an. Je höher die Anzahl der Seiten ist, umso besser erfolgt die SOLIDWORKS Motion Annäherung an die tatsächliche Geometrie. Dies erhöht aber die erforderliche Berechnungszeit, wenn Sie Volumenkörper Kontakt einführen. |
Präzisen Kontakt verwenden |
Wählen Sie diese Option aus, um den Kontakt mittels Gleichungen zu berechnen, die die Volumenkörper darstellen. Deaktivieren Sie diese Option, um den Kontakt zu berechnen, wobei in etwa die Geometrie von mehrseitigen Polygonen verwendet wird. Wenn Sie Präzisen Kontakt verwenden auswählen, ist der berechnete Kontakt analytisch korrekt, aber die Berechnung kann länger dauern als eine ungefähre Lösung. |
Genauigkeit |
Höhere Werte erhöhen die erforderliche Zeit für die Berechnung. |
Zykluseinstellungen |
Definiert die Zyklusrate oder Periode. Zykluseinstellungen definieren den Zykluswinkel, der in dem benutzerdefinierten Motor- oder Kraftprofil verwendet wird. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Zyklusrate
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Definiert die Zyklusrate in Zyklen pro Sekunde.
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Zykluszeit
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Definiert die Zyklusperiode in Sekunden.
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Darstellungsstandard |
Setzen Sie Definitionen für die Darstellungsanzeige fest. |
Erweiterte Optionen |
Zusätzliche Optionen für fortgeschrittene Anwender. |
Allgemeine Optionen
Diese Einstellungen als Standard für neue Bewegungsstudien verwenden |
Wenn Sie diese Option auswählen, bevor Sie den PropertyManager Bewegungsstudieneigenschaften schließen, werden die Einstellungen als Standard für die einzelnen Bewegungsstudien, die Sie erstellen, angewendet. |
Alle Bewegungsanalyse-Solver-\nMeldungen anzeigen |
Wählen Sie diese Option aus, um Meldungen während der Bewegungsanalysestudien-Berechnungen anzuzeigen. |