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Kollisionsprüfung

Beim Verschieben oder Drehen einer Komponente können Sie Kollisionen mit anderen Komponenten feststellen.

Die Software kann Kollisionen mit der gesamten Baugruppe oder einer ausgewählten Gruppe von Komponenten feststellen. Sie können Kollisionen entweder für die ausgewählten Komponenten suchen oder für alle Komponenten, die als Ergebnis von Verknüpfungen mit den ausgewählten Komponenten verschoben werden.

Die Physikalische Dynamik ist eine Option bei der Kollisionsprüfung. Mit dieser Option kann die Bewegung von Baugruppenkomponenten auf realistische Weise dargestellt werden. Wenn Sie eine Komponente ziehen, während die Option Physikalische Dynamik aktiviert ist, übt die Komponente eine Kraft auf andere Komponenten aus, die sie berührt, und verschiebt diese Komponenten, wenn das möglich ist. Siehe Physikalische Dynamik.

Kollisionen prüfen während des Verschiebens oder Drehens von Komponenten:

  1. Klicken Sie auf Komponente verschieben (Baugruppen-Symbolleiste) oder Komponente drehen.
  2. Klicken Sie im PropertyManager unter Optionen auf Kollisionsprüfung.
  3. Wählen Sie unter Prüfen zwischen folgendes aus:
    Option Bezeichnung
    Alle Komponenten Wenn die Komponente, die Sie verschieben, andere Komponenten in der Baugruppe berührt, wird eine Kollision festgestellt.
    Diesen Komponenten Wählen Sie Komponenten aus, die dann im Feld Komponenten für Kollisionsprüfung angezeigt werden, und klicken Sie anschließend auf Ziehen wieder aufnehmen. Wenn die Komponente, die Sie verschieben, eine ausgewählte Komponente berührt, wird eine Kollision festgestellt. Kollisionen mit Elementen, die nicht im Feld vorhanden sind, werden ignoriert.
  4. Um etwaige Kollisionen nur bei den zu verschiebenden Komponenten zu prüfen, wählen Sie Nur gezogenes Teil aus. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden die Komponenten, die zum Verschieben ausgewählt wurden sowie andere Komponenten, die aufgrund von Verknüpfungen mit den ausgewählten Komponenten verschoben werden, geprüft.
  5. Wählen Sie Stopp bei Kollision, um die Bewegung der Komponente zu stoppen, wenn sie ein anderes Element berührt.
  6. Wählen Sie unter Erweiterte Optionen folgendes aus:
    Option Bezeichnung
    Flächen hervorheben Die Flächen, die die Komponente beim Verschieben berühren, werden hervorgehoben.
    Ton Der Computer gibt einen Signalton aus, wenn eine Kollision gefunden wurde.
    Komplexe Oberflächen ignorieren Kollisionen werden nur für die folgenden Oberflächentypen festgestellt: planar, zylindrisch, konisch, kugelförmig und ringförmig.

    Das Kontrollkästchen Diese Konfiguration ist bei Kollisionsprüfung, physikalische Dynamik oder dynamischer Abstand nicht anwendbar. Es kann nur bei Komponente verschieben oder Komponente drehen verwendet werden.

  7. Verschieben oder drehen Sie die Komponente, um Kollisionen festzustellen.
  8. Um die Operation fertigzustellen und zu beenden, klicken Sie auf .


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