メッシュを作成する前に、シェルの上面と下面を反転させ、シェルの中間サーフェスを基準とした位置をプレビューできます。
シェル定義 PropertyManager で、シェルの上面と下面の反転(Flip shell top and bottom)を選択します。
シェルの上面と下面をレンダリングするには、全体をプレビュー表示 を選択します。
上面は緑で表示されます。 下面の色は、Simulation オプション > 一般 > メッシュの色 > シェル下面色 で設定します。
シェル面の反転状態(上/下)は、メッシュの作成中、維持されます。
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