보조선과 함께 스케치 점이 포함된 2D 또는 3D 스케치를 사용하여 부품을 패턴할 수 있습니다.
- 스케치 이용 부품 패턴
(어셈블리 도구 모음) 또는 을(를) 클릭합니다.
- 선택에서 패턴으로 사용할 참조 스케치
를 선택합니다. 필요한 경우 플라이아웃 FeatureManager 디자인 트리를 사용하여 참조 스케치를 선택합니다.
- 참조점에서 다음 중 하나를 선택합니다.
- 패턴할 부품
을 클릭한 후, 씨드 부품을 선택합니다.
- 인스턴스를 지우려면, 인스턴스 건너뛰기란에서 복구하려는 인스턴스를 선택하고 Delete를 누릅니다.
을(를) 클릭합니다. FeatureManager 디자인 트리에 새 부품이 표시됩니다.
기본값으로, 모든 패턴 인스턴스는 씨드 부품과 동일한 설정을 사용합니다. 인스턴스의 설정을 변경하려면, 인스턴스 부품 속성을 편집해야 합니다.