모델에 표현을 적용하고 나면 표현 PropertyManager 탭에서 각 탭의 기능을 선택하여 결과를 사용자 정의할 수 있습니다.
광도 
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표현의 광도 속성은 모델 상의 조명점의 색상과 모델 주위의 조명원에서 오는 빛으로 결정됩니다.
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표면 거칠기
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표현의 표면 거칠기 속성은 모델 표면의 거칠기를 결정합니다.
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매핑 
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텍스처는 표현 속성입니다. SOLIDWORKS 모델 지오메트리에 질감을 적용할 때, 표현 정의를 변경해야 합니다. SOLIDWORKS에는 여러 가지 질감 매핑 방법이 있습니다.
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텍스처 표현만 편집 가능한 텍스처 속성이 있습니다.
조명, 표면 처리, 텍스처 매핑 속성 적용하는 방법
- 작업 창에서 표현, 화면 및 데칼
탭을 클릭합니다.
- 표현
탭에서 상단 창의 표현 폴더를 찾아봅니다.
- 아래 창에서 미리보기를 선택합니다.
- Alt를 누른 채로 미리보기를 끌어서 표현 PropertyManager를 표시한 후 다음을 클릭합니다.
- 각 탭에서 속성을 적용하고
을 클릭합니다.