그래픽 영역에 지오메트리 요소를 추가할 수 있습니다. 요소가 코멘트와 연관 지어 집니다.
지오메트리 요소에 액세스하려면 마크업 창에서 모양
을 클릭합니다.
선 스케치 |
- 선
을 클릭합니다.
- 클릭해서 선을 시작하고 꼭지점을 작성하려면 다시 클릭합니다.
수평 스냅과 수직 스냅을 항상 사용할 수 있습니다.
일반 선을 스케치하려면, 클릭하고 끕니다. 이때, 선 도구는 여전히 사용할 수 있는 상태로 남습니다. 이미 있는 점에서 시작해서 선을 그리거나</Z1>, 새로운 선을 그려 여러 개의 선을 그릴 수 있습니다</Z2>.
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사각형을 스케치하는 방법: |
- 사각형
을 클릭합니다.
- 클릭해서 한 코너를 배치하고, 포인터를 반대 코너로 이동한 다음, 다시 클릭합니다.
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원을 스케치하는 방법: |
- 원
을 클릭합니다.
- 클릭해서 중심점을 배치하고, 포인터를 반경으로 이동한 다음, 다시 클릭합니다.
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호를 스케치하는 방법: |
- 호
를 클릭합니다.
- 원호의 중심점이 될 곳을 클릭합니다.
- 포인터를 끌어 이동한 후 다시 클릭해서 반경을 정합니다.
- 포인터를 이동해서 원호를 정의하고 다시 클릭합니다.
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스플라인을 스케치하는 방법: |
- 스플라인
을 클릭합니다.
- 클릭해서 첫 점을 배치하고, 다음 점으로 포인터를 이동해서 클릭합니다.
- Esc를 눌러 도구를 해제합니다.
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요소 크기를 조정하는 방법
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요소를 선택하고 핸들 을 끕니다. |
요소를 이동하는 방법
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요소를 끕니다(핸들 아님). |
요소를 삭제하는 방법
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텍스트를 선택하고 Delete 키를 누릅니다. |
클릭-드래그 방법을 사용해서도 사각형, 원, 원호, 자유곡선을 그릴 수 있습니다.
도구를 내려 놓으려면, 다른 도구를 클릭하거나 선택
을 클릭합니다.