No PropertyManager de Editar cena, a guia Básico permite editar o piso, o plano de fundo e a imagem do ambiente das cenas.
Para exibir essa guia:
No DisplayManager, clique em Exibir cena, luzes e câmeras. Clique com o botão direito do mouse em Cena e selecione Editar cena. Clique na guia Básico.
Plano de fundo
Use uma imagem de plano de fundo com uma cena para que o que é exibido por trás do modelo seja diferente dos reflexos causados pelo ambiente. Por exemplo, você pode quere usar uma cor simples atrás do modelo, mas os reflexos da cena pátio.
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Tipo de plano de fundo |
Nenhum
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Define um plano de fundo branco.
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Cores
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Define um plano de fundo como uma única cor.
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Gradiente
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Define um plano de fundo com um intervalo de cores que é definido por Cor de gradiente superior e Cor de gradiente inferior.
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Imagem
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Define o plano de fundo com a imagem que você selecionar.
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Usar ambiente
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Remove o plano de fundo, tornando o ambiente visível.
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Cor do plano de fundo |
Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Cor. Define um plano de fundo como uma única cor. |
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Cor de gradiente superior e Cor de gradiente inferior |
Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Gradiente. Define o plano de fundo com o intervalo de cores definido pelas cores selecionadas. |
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Procurar |
Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Imagem. |
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Manter plano de fundo |
Disponível quando o Tipo de plano de fundo é Cor, Gradiente ou Imagem. Mantém o plano de fundo quando você substitui a cena. |
Ambiente
Selecione qualquer imagem para ser mapeada esfericamente como um ambiente para a cena.
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Procurar |
Define o ambiente como uma versão mapeada esfericamente da imagem que você selecionar. |
Piso
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Reflexos do piso |
Mostra um reflexo do modelo no piso. Disponível quando Sombras do piso está marcada. |
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Sombras do piso |
Mostra as sombras do modelo no piso. |
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Planificar piso |
Planifica o piso de um ambiente esférico em cenas para melhorar a aparência de modelos que naturalmente são apoiados no chão ou em pisos planos, especialmente ao executar a manipulação da vista, como girar ou aplicar zoom. Disponível quando você seleciona Usar ambiente.
Defina a Tamanho do ambientepara determinar o tamanho da esfera da cena HDRI que envolve o modelo.
Defina a Altura do horizonte para especificar em qual latitude na esfera da cena HDRI o piso começa a planificar. |
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Alinhar o piso com |
Alinha o piso com um plano. Selecione um de XY, YZ, XZ, Plano da vista inferior ou Plano selecionado. Quando você muda o alinhamento, a orientação da visa muda, mantendo o piso abaixo do modelo.
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Selecione uma face plana para posicionar o piso |
Disponível quando Alinhar o piso com está definido como Plano selecionado. |
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Inverter direção do piso |
Gira o teto virtual 180 graus em volta do piso. Use para acertar um modelo que parece de cabeça para baixo em uma cena.
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Offset do piso |
Define a altura do modelo acima ou abaixo do piso. |
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Inverter direção do offset |
Inverte as posições do piso e do modelo. |
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Quando você ajusta Offset do piso, o manipulador na área de gráficos se move de acordo.
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Para arrastar o offset, posicione o ponteiro sobre uma extremidade do manipulador. Quando o cursor mudar para
, arraste o manipulador.
- Para inverter a direção do offset, clique com o botão direito numa extremidade do manipulador e selecioneInverter direção.
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Exemplos: Sombras e reflexos no piso
Sombras do piso e Reflexos do piso desativados |
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Sombras do piso ativado, Reflexos do piso desativado |
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Sombras do piso e Reflexos do piso ativados |
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Exemplos: Alinhamento do piso
Alinhar o piso com = XZ
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Alinhar o piso com = XZ. Inverter direção do piso é selecionado.
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Alinhar o piso com = YZ
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Alinhar o piso com = XY
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