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PropertyManager Extracción de superficie

Utilice este PropertyManager para extraer submallas del modelo como superficies. A continuación, puede convertir las superficies en sólidos mediante las herramientas de superficie de SOLIDWORKS, como por ejemplo Recortar, Coser y Dar espesor. Para extraer superficies manualmente, seleccione una submalla y un tipo de superficie en Configuración de cara.

ExtractSurf_Before.gif ExtractSurf_After.gif
Modelo antes de la extracción de superficies Modelo después de la extracción de dos superficies cilíndricas y dos superficies b-spline
Al extraer superficies, es posible que vea submallas de salientes (flechas). Éstas son transiciones entre regiones de malla primarias. Normalmente las regiones de transición muestran una gran variación en cuanto a la geometría, por ejemplo en las curvaturas. Las submallas de saliente no se suelen convertir en superficies durante la creación guiada de superficies; estas superficies se crean posteriormente en SOLIDWORKS. SalientSubMesh.gif

Extracción de superficie

Regiones no especificadas Indica el número de submallas que no se han extraído.
Caras extraídas Indica el número de submallas que se han extraído como superficies.

Extracción global

Extraer todas las caras Extrae todas las submallas, siempre que se posible, como superficies analíticas. El número de submallas por extraer aparece al lado de Regiones no especificadas. Al terminar la extracción, haga clic en PM_next.gif para completar el modelo o seleccione superficies para cambiar sus configuraciones y formas.
Extraer caras restantes Después de extraer como mínimo una superficie, el nombre del botón cambia para que pueda extraer todas las submallas restantes.

Configuración de cara

Ejemplo de extracción de una submalla como cilindro Vídeo: Creación de una submalla como un cilindro. El cursor muestra un icono para el tipo de superficie extraída cuando se lo pasa sobre dicha superficie.

PM_Plane.gif Plano Extrae una submalla como superficie plana. Configure un valor para Equidistancia para cambiar la posición del plano en relación a la malla.
PM_Cylinder.gif Cilindro Extrae una submalla como superficie cilíndrica. Configure un valor para el Radio.
PM_Cone.gif Cono Extrae una submalla como superficie cónica. Configure los valores para Ángulo, Radio superior y Radio inferior para refinar la forma del cono.
PM_Sphere.gif Esfera Extrae una submalla como superficie esférica. Configure un valor para el Radio. Para Centro, configure los valores de X, Y y Z para ubicar el centro de la esfera en relación con el origen.
PM_Torus.gif Toroide Especifique una única región de malla para formar una superficie, de forma similar a una cara creada por un redondeo. Configure los valores para Radio de perfil y Radio de trayectoria.
PM_Extrude.gif Extruir Extrae una submalla como una extrusión. Especifique una pared única de caras de malla adyacentes que formen una superficie, de forma similar a una extrusión.
PM_Revolve.gif Revolución Extrae una submalla como una revolución. Especifique una pared única de caras de malla adyacentes que formen una superficie, de forma similar a una revolución. Configure un valor para el Radio.
Para Extruir y Revolución: Todas las caras de malla deben formar parte de una malla para extraerse juntas como una extrusión o una revolución. Utilice las herramientas de pintura del Asistente de superficies en el PropertyManager Identificación de caras para identificar caras de malla con el mismo color.
PM_Ruled_Surf.gif Reglada Especifique una única región de malla para formar una superficie, de forma similar a un recubrimiento de dos perfiles sin curvas guía. Configure los valores para Equidistancia 1 y Equidistancia 2 para extender la superficie reglada.
PM_BSpline.gif BSpline Extrae una submalla como superficie b-spline. Una malla permite ver la superficie. Configure un valor para Tolerancia para refinar la forma de la superficie b-spline ajustando la desviación entre la superficie y la malla. Cuanto mayor la desviación, más suave es la superficie. Se registran Desviación máxima y Promedio. Seleccione Visualizar análisis de desviación para ver la malla a la desviación de superficie. Modifique el número de curvas UV y cámbielas de posición para perfeccionar la superficie. Para ver un ejemplo, consulte Extracción de una superficie de B-Spline.
  Eliminar superficies Elimina la superficie extraída seleccionada. Esto no afecta a la submalla utilizada para extraer la superficie.

Superficie oculta

A medida que extrae superficies, puede hacer clic con el botón derecho del ratón en las superficies extraídas y seleccionar Ocultar. Observe que pointer_Mesh.gif indica una operación de malla que no se puede ocultar.

PM_Hidden_Surface.gif   Lista superficies extraídas que están ocultas.


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