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动画技巧

您可应用以下技巧来生成动画运动算例:

  • 通过拖动时间栏并移动零部件生成基本动画。
  • 使用动画向导生成动画或给现有运动算例添加旋转、爆炸或解除爆炸效果(在运动分析算例中无法使用)。
  • 生成基于相机的动画。
  • 使用马达或其它模拟单元驱动运动。

您可在运动算例中动画以下内容:

  • 零部件位置。
  • 马达驱动装配体的效应。
  • 距离或角度配合的效应。
  • 配合到单一实体曲线的效应。
  • 零部件属性。 您可隐藏并显示零部件并指定显示模式(线架图、上色等)
  • 视点方向和相机视图选择。
  • 零部件颜色或纹理。 光源和相机属性。
  • 草图块的位置。

您可生成多个动画,每个动画都带有其自己包括键码点、零部件位置以及观阅键码的关键帧。



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