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为旋转零件标绘投影角度

您可标绘投影角度以指定移动零件的旋转方位。

  1. 单击计算 Tool_Calculate.gif(MotionManager 工具栏)。
  2. 在 PropertyManager 中为类别选择其它数量
  3. 子类别选择投影角度
  4. 选择结果分量选择以下之一:
    • 绕 X 轴以计算将选定零部件的 Y-Z 基准面与参考系的基准面对齐而所需的旋转角度。
    • 绕 Y 轴以计算将选定零部件的 X-Z 基准面与参考系的基准面对齐而所需的旋转角度。
    • 绕 Z 轴以计算将选定零部件的 X-Y 基准面与参考系的基准面对齐而所需的旋转角度。
  5. 选择特征
    • 选取零件旋转到的面以计算绕选定结果分量轴的零件方位旋转角度。
      如果您选择在同一个基准面中旋转的零件的第二个面,则第二个零件的坐标定义参考系。否则,将会使用整体坐标。
    • 选取一运动单元,如旋转马达、力矩、或扭转弹簧。参考系是整体坐标,除非您选取两个零部件定义运动单元。
    • 选取一个允许旋转的配合,如同心配合,以相对于定义配合的第二个零件方位轴计算沿第一个定义配合的零件方位选定轴的旋转角度。
  6. 选择所需的图解结果选项并单击
    结果出现在 MotionManager 树中。
  7. 单击计算 Tool_Calculate.gif(MotionManager 工具栏)。


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