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可变阵列 PropertyManager

打开可变阵列 PropertyManager:

  • 单击可变阵列 (“特征”工具栏)或插入 > 阵列/镜像 > 可变阵列

要阵列的特征

要阵列的特征 使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。</Z1>
要驱动源的参考几何体 使已选参考几何体的尺寸包含在阵列表格中。 选择参考轴、参考基准面、参考点、曲线、2D 草图或 3D 草图。

创建/编辑阵列表格 打开阵列表格以进行编辑。
更新预览 计算每个阵列实例,以在图形区域生成预览。 更多实例意味着计算时间更长。

选项

延伸视象属性(P) 使用阵列实例中源特征的外观和颜色。

失败的实例

列出失败的阵列案列。


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