组是作为单一实体移动和运转的模型或布景中的对象子集,但如果需要,组仍可以拆分(解除组)。 大多数复杂模型由多个不太复杂的零件构成,这些零件需要维持相同的间距和方向。 分组提供了一种不必将其永久加入便可锁定对象相对位置的方法。
您可以将零件分组,从而一起为该组制作动画。 零件不必相互距离很近也可以分组。
要将零件分配到组:
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