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在零件上映射外观

外观是物质的科学精确模拟,如抛光铝、光亮漆、玻璃、绿宝石、木头或橡胶。 在零件上映射外观使模型看起来真实。

每种外观类型都由唯一一套参数定义,包括最多四种纹理(颜色、光泽度、α 和凹凸度)。 相同类型的不同外观具有相同参数但不同的值。 软件具有各种不同的外观。 您可以通过修改现有外观的参数和导入由他人创建的外观来创建新的外观。

要在零件山映射外观:

  1. 在调色板中,单击文件库 选项卡。
  2. 文件库选项卡上,从下拉菜单中选择外观

    外观库包含 SOLIDWORKS Visualize Content\Appearances 文件夹中所有的外观(您可共享和发电子邮件的 .SVAP 格式)。 您可从 SOLIDWORKS Visualize 云库获得外观。 您也可右键单击调色板的外观选项卡创建外观。

  3. 从外观库拖动外观至 3D 视窗中的模型目标零件。

    将外观映射至目标零件并添加至当前项目。 将外观打包并与项目一起保存,使外观独立于外观库。



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