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光源資料夾

DisplayManager 中的「光源 資料夾列出套用至目前模型的光源相關資訊。

顯示這個資料夾:

在 DisplayManager 中按一下「檢視全景、光源及攝影機,並展開「光源 資料夾。

當加入 PhotoView 360 時,光源 資料夾會被重新命名為 SOLIDWORKS 光源 ,而 PhotoView 360 光源 資料夾也會出現。 當兩個資料夾中都顯示點、投射、方向性光源及陽光時,在 PhotoView 360 中照射模型的最佳方法,是使用「主要 PhotoView 360 光源」。

光源指標

SOLIDWORKS 與 PhotoView 360 的光源控制是分開的。

SOLIDWORKS

根據預設,點、投射與方向性光源會在 SOLIDWORKS 中開啟。

全景光源不可能在 RealView,所以您常需手動要照亮模型。

PhotoView 360

根據預設,個別光源為關閉。

PhotoView 360 的光源來自主要 PhotoView 360 光源 (全景環境)。 全景環境是以球形方式環繞全景的 HDR (高動態範圍) 影像產生逼真光源及反射。光源關閉時,您可以利用由全景所提供的逼真光源,這通常對影像計算是相當足夠的。 一般而言,您需要 PhotoView 360 中的額外光源僅為照亮模型的包藏空間。

自 DisplayManager 的「全景、光源及攝影機」窗格的此影像,其特定光源的圖示具有下列意義:

光源資料夾文意感應功能表

在 DisplayManager 中的光源 SOLIDWORKS 光源 資料夾上按右鍵,以查看本部分中描述的選項。

要查看 PhotoView 360 光源 中的這些選項,請在主要 PhotoView 360 光源之下的第一個光源上按右鍵。

Tool_ViewLights_View.png 顯示光源 切換圖面中光源的顯示。
  編輯所有光源 為定義用於目前模型的所有光源開啟 PropertyManager。 按一下上一步 back.png下一步 在 PropertyManager 間移動。
  加入方向性光源

加入點光源

加入投射光源

加入陽光 (僅適用於 PhotoView 360)

加入方向性光源、點光源或投射光源,並開啟該類型的 PropertyManager。

如果您擁有 PhotoView 360 (包含在 SOLIDWORKS Professional 和 SOLIDWORKS Premium 中),也可加入單一陽光副本;此副本會將位置、時間、日期與大氣條件納入考量。

  摺疊項目 摺疊此項次下的所有子節點。
  全部摺疊 摺疊全景、光源及攝影機窗格中的所有節點。
  全部展開 展開全景、光源及攝影機窗格中的所有節點。

點光源、方向性光源或投射光源文意感應功能表

在 DisplayManager 中以右鍵按一下點光源、方向性光源或投射光源,其他選項如下所示:

  在 SOLIDWORKS 中開啟

在 SOLIDWORKS 中關閉

在 SOLIDWORKS 中切換光源的開啟或關閉。
  在 PhotoView 360 中開啟

在 PhotoView 360 中關閉

在 PhotoView 360 中切換光源的開啟或關閉。
  編輯類型光源 開啟光源的 PropertyManager。
刪除 從模型中移除光源。


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