點變形是根據點及其拉起方向的向量。
使用點選項開啟變形 PropertyManager:
面上的點
變形方向 垂直於所選點所在的面。 如果您選擇其他的點,則變形會更新為所選的點。 面上的點的選擇對於快速設計變更和新增局部特徵是很有用的,因為並不需要確切的變形位置。
視訊:變形 - 面上的點
邊線上的點
變形方向 是在所選邊線點上兩個相鄰面之間法線的平均。 在邊線上點的位置決定了變形的中心。 與面上的點選擇相比較,邊線上的點的選擇對於產生更正確和更能預測的設計變更是很有用的。
視訊:變形 - 邊線上的點
頂點
變形方向 是共享所選頂點之面法線的平均。 變形位於所選頂點的中間。
視訊:變形 - 頂點上的點
空間中的點
選擇空間中的點時,並沒有變形方向,所以您必須選擇兩個點或頂點、一個線性邊性或草圖線,或一個平坦面或平面,以指定變形方向。 空間中的點選擇允許精確地控制點和變形方向,因此對於較需要精確控制的點變形是很有用的。
視訊:變形 - 空間中的點
選擇 變形區域 不會影響 變形半徑 值。
範例:變形 - 使用變形距離和變形半徑的點
範例:變形區域
範例:使用固定曲線/邊線/面變形
範例:變形 - 封閉輪廓內側及外側的點
範例:變形 - 要變形的其他面的點
視訊:變形 - 多本體零件上的點
您可以修改 勁度 的程度、指定 變形軸,及修改 形狀精確度 來控制點變形的形狀。
範例:變形軸的變形
勁度 - 最小
最小的剛性。
勁度 - 中
中等的剛性。
勁度 - 最大
最大的剛性。
範例:變形 - 點形狀勁度層級
範例:變形 - 僅有其他的面的點
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