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Le PropertyManager Editer la scène - Lumière PhotoView 360

Le PropertyManager Editer la scène - L'onglet Lumière PhotoView 360 définit les propriétés d'éclairage d'une scène.

Pour vérifier les effets des modifications de la lumière, modifiez la lumière principale PhotoView 360 avec l'aperçu intégré ou la fenêtre d'aperçu ouverts et actifs.

Pour afficher l'onglet Lumière PhotoView 360, activez le complément PhotoView 360. Dans le DisplayManager, cliquez sur Afficher la scène, les lumières et les caméras, puis effectuez l'une des opérations suivantes :

  • A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Scène et sélectionnez Editer la scène. Cliquez sur l'onglet Lumière PhotoView 360.
  • Développez Lumières PhotoView 360 et sélectionnez Modifier la lumière principale PhotoView 360.

    Le PropertyManager Editer la scène s'ouvre avec l'onglet Lumière PhotoView 360 actif.

Lumière PhotoView 360

Aide dynamique Si cette option est activée, lorsque vous maintenez le pointeur sur une option, une explication détaillée de cette option s'affiche.
Luminosité de l'arrière-plan Définit la luminosité de l'arrière-plan dans PhotoView uniquement. N'a aucun effet lorsque Arrière-plan dans l'onglet Basique est Aucun ou que la couleur est blanche.
Luminosité du rendu Définit la luminosité contribuée par l'environnement HDRI (imagerie à plage dynamique élevée) dans le rendu.
Eclairage d'environnement précis Active ou désactive l'utilisation des calculs d'éclairage d'environnement précis depuis l'environnement de scène HDRI dans le rendu.
Réflectivité de la scène Définit la quantité de réflectivité fournie par l'environnement HDRI.

Rotation de l'environnement

Rotation de l'environnement Fait pivoter l'environnement horizontalement par rapport au modèle. Affecte l'éclairage, les réflexions et les portions visibles de l'arrière-plan.

Exemples: Luminosité de l'arrière-plan

scene_background_brightness_0.5.png scene_background_brightness_1.png
Luminosité de l'arrière-plan = 1 Luminosité de l'arrière-plan = 2

Exemples: Luminosité du rendu

scene_rendering_brightness_1.png scene_rendering_brightness_2.png
Luminosité du rendu = 1 Luminosité du rendu = 2

Exemples: Eclairage d'environnement précis

scene_accurate_env_lighting_off.png scene_accurate_env_lighting_on.png
Eclairage d'environnement précis = désactivé Eclairage d'environnement précis = activé

Exemples: Réflectivité de la scène

scene_scene_reflectivity_1.png scene_scene_reflectivity_2.png
Réflectivité de la scène = 1 Réflectivité de la scène = 2


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