Lorsque vous faites pivoter un modèle, la rotation est influencée par le niveau de zoom dans le modèle. Lorsqu'un zoom avant est effectué sur le modèle, la rotation se fait autour de l'entité la plus proche sur le modèle à partir du pointeur. Lorsqu'un zoom arrière est effectué sur le modèle, la rotation se fait autour du centre du modèle.
Dans les versions précédentes, le modèle pivotait toujours autour du centre de la scène. Maintenant, la rotation se comporte davantage comme celle dans le logiciel SOLIDWORKS.