Sie können eine kameragestützte Bewegungssimulation erstellen, indem Sie eine Dummy-Komponente bauen, die als Kameraschlitten eingesetzt wird, und anschließend die Kamera an ein Skizzenelement auf dem Kameraschlitten anfügen.
Sie können:
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Bewegen Sie die Kamera um oder durch Modelle.
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Zeigen Sie sich eine aufgelöste oder nicht aufgelöste Baugruppe an.
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Navigieren Sie durch ein virtuelles Gebäude.
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Blenden Sie die Dummy-Komponente, um nur die Kameraansicht während der Bewegungssimulation anzuzeigen.
Erstellung einer Kameraschlitten-Bewegungssimulation mittels einer Dummy-Komponente:
- Erstellen Sie einen Kameraschlitten.
- Fügen Sie eine Kamera hinzu, befestigen Sie sie am Kameraschlitten, und positionieren Sie den Schlitten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ansichtsausrichtung und Kameraansicht
(Strukturbaum MotionManager) und aktivieren Sie Erstellung von Ansichtsschlüsseln deaktivieren, um das Symbol in
zu ändern.
- Klicken Sie auf der Ansichts-Symbolleiste auf das entsprechende Werkzeug, um den Kameraschlitten links und die Baugruppenkomponente rechts anzuzeigen.
- Wiederholen Sie diese Schritte für jeden Zeitpunkt in der Bewegungssimulation, um die Bewegungssimulationssequenz festzulegen:
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Ziehen Sie im Zeitrahmen die Zeitleiste.
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Ziehen Sie im Grafikbereich den Kameraschlitten auf eine neue Position.
- Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 6, bis die Bahn des Kameraschlittens fertig ist.
Sie können den Kameraschlitten entlang jeder beliebigen Achse positionieren oder die Triade verwenden. Einige Änderungen der Position des Kameraschlittens können jedoch dazu führen, dass das Modell aus dem Gesichtsfeld verschwindet.
- Klicken Sie im FeatureManager mit der rechten Maustaste auf den Kameraschlitten, und wählen Sie Ausblenden aus.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Zeitleiste auf den ersten Ansichtsausrichtung und Kameraansicht
Schlüsselpunkt (Zeit 00:00:00).
- Wählen Sie Ansichtsausrichtung und die Kamera aus.
- Klicken Sie auf Vom Start ausführen
(MotionManager Symbolleiste).