Der Metallic-LackErscheinungsbildtyp simuliert Metallic-Lacke wie z. B. Autolacke, kann aber auch zum Simulieren mehrschichtiger Kunststoffoberflächen verwendet werden.
Parameter
Flächenfarbe |
Legt die Basisfarbe des Lacks in diffusem weißem Licht fest. |
Effektfarbe |
Legt eine zweite Farbe im Erscheinungsbild fest. |
Bewegung |
Legt die Ausgewogenheit zwischen Flächenfarbe und Effektfarbe fest. Mehr Bewegung bedeutet mehr Flächenfarbe und weniger Effektfarbe. |
Pigmentfarbe |
Legt die Farbe des Metallic-Pigments in diffusem weißem Licht fest. |
Pigmentrauheit |
Legt die Rauheit der Metallic-Pigmente fest. |
Pigmentanteil |
Legt die Dichte der Metallic-Pigmente fest. |
Transparente Beschichtung |
Verleiht dem Lack ein glänzendes, nasses Aussehen, wie es typisch für Klarlack auf Metallic-Lack ist. |
Farbton der transparenten Beschichtung |
Fügt über der Flächenfarbe, Effektfarbe und Pigmentfarbe eine transparente Farbe hinzu. |
Rauheit der transparenten Beschichtung |
Bestimmt, wie stark die transparente Beschichtung glänzende Highlights diffus darstellt. Der Wert Null verursacht keine Diffusion, wodurch die transparente Beschichtung glatt und glänzend angezeigt wird. |
Physikalische Pigmente |
Gibt den Metallic-Pigmenten im Lack eine physikalische Größe. |
Pigmentgröße |
Legt die Größe für Physische Pigmente fest. |
Pigmentwinkel |
Legt den Winkel für Physische Pigmente fest. |