Der Erscheinungsbildtyp Kunststoff simuliert viele Kunststofftypen.
Parameter
Farbe |
Legt die Farbe des Erscheinungsbilds in weißem Streulicht fest. |
Hervorhebungsfarbe |
Legt die Farbe der Lichtreflexe des Erscheinungsbilds fest. |
Transparenzfarbe |
Legt den Farbton fest, der von Licht angenommen wird, das durch teilweise transparente Erscheinungsbilder scheint. |
Diffusionsfarbe |
Legt die Streuung von Licht in durchscheinenden Materialien, wie z. B. durchsichtigem Kunststoff, fest. |
Index der Brechung |
Steuert, wie Erscheinungsbilder mit Transparenz durch sie scheinendes Licht krümmen. Dies wirkt sich indirekt auf den Reflexionsgrad aus. |
Rauheit |
Steuert die Größe von Highlights in reflektiertem Licht. Je rauer das Erscheinungsbild, desto stärker diffundiert es das Highlight (desto größer und weniger fokussiert wird das Highlight). |
Feststoff |
Schaltet zwischen doppelseitigen und einseitigen Eigenschaften um. |
Dicke |
Bestimmt die vorgesehene Dicke der simulierten Oberfläche. Dicke wirkt sich auf die Farbsättigung bei aktivierter Option Gefüllt aus. Je dicker die Oberfläche, desto stärker der mögliche Farbton. |