Der Erscheinungsbildtyp Unteroberfläche funktioniert nur in den Rendering-Modi mit hoher Qualität. Er ist nützlich für Substanzen wie Milch, Zähne, bestimmte Steine und Honig.
Parameter
Absorption |
Legt die Farbe fest, die absorbiert wird, wenn Licht durch das Erscheinungsbild scheint. |
Streuung |
Legt den Grad des reflektierten Lichts innerhalb des Erscheinungsbilds fest. Mehr Streuung führt zu einem trüberen Erscheinungsbild. |
Reflexion |
Legt die Farbe des Lichts fest, das von der Oberfläche des Erscheinungsbilds reflektiert wird. |
Diffusionsfarbe |
Legt die Streuung von Licht in durchscheinenden Materialien, wie z. B. durchsichtigem Kunststoff, fest. |
Index der Brechung |
Legt den Reflexionsgrad der Oberfläche und die Röntgen-Beugungslinien fest. |
Dicke (mm) |
Legt die tatsächliche Dicke des angewendeten Objekts fest. |
Rauheit |
Steuert die Größe von Highlights in reflektiertem Licht. Je rauer das Erscheinungsbild, desto stärker diffundiert es das Highlight (desto größer und weniger fokussiert wird das Highlight). |