So wählen die Räder aus und konstruieren sie:
- Verwenden Sie im Kamerafenster die Perspektivauswahl, um das Automodell so zu positionieren, dass Sie es von der Seite betrachten.
- Vergrößern Sie sie so, dass die Seitenansicht des Autos die 3D-Ansicht zum größten Teil füllt.
- Klicken Sie auf der Symbolleiste auf
, um in den Teilmodus zu wechseln.
- Ziehen Sie einen Auswahlrahmen um die Mitte des Autos, von über dem Dach bis unterhalb des Fahrwerks.
Halten Sie den Rahmen schmal genug, um zu vermeiden, dass Sie ein Teil in den Rädern oder Bremssätteln auswählen.
- Drücken Sie Strg+H zum Ausblenden der ausgewählten Teile.
- Wiederholen Sie die vorherigen zwei Schritte, um alle anderen Teile auszuwählen und auszublenden, mit Ausnahme der Teile, aus denen die Räder und Bremssättel bestehen.
Wenn Sie fertig sind, sollten die einzigen sichtbaren Teile in den Rädern und Bremssätteln sein.
- Wählen Sie jedes Teil in den Rädern – einschließlich Bremsscheiben, Felgen und Muttern, außer den Bremssätteln.
Die Bremssättel drehen sich typischerweise mit den Rädern, wenn das Lenkrad gedreht wird; sie drehen sich jedoch nicht mit den Rädern im Kreis.
- Klicken Sie in der Palette auf der Registerkarte „Objekt“ unter Fahrzeugeinrichtung auf Räder aus ausgewählten Teilen erstellen.
Dies erstellt die Verbindungen für die Räder.