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PropertyManager di Copia con accoppiamenti

Quando si creano istanze aggiuntive di un componente in un assieme, utilizzare questo PropertyManager per includere gli accoppiamenti dall'istanza di origine.

Copia con accoppiamenti non può essere utilizzato per i componenti che contengono accoppiamenti avanzati, meccanici o di blocco.

Per aprire il PropertyManager di Copia con gli accoppiamenti:

Fare clic su Copia con accoppiamenti Tool_CopyWithMates_Assembly.gif nella barra degli strumenti degli assiemi oppure selezionare Inserisci > Componente > Copia con accoppiamenti .
Si possono inoltre creare più istanze senza chiudere il PropertyManager. Modificare le opzioni per la prima copia come specificato di seguito, quindi fare clic su PM_OK.gif. Il PropertyManager rimane aperto per consentire la creazione di altre copie del componente. Fare nuovamente clic su PM_OK.gif per chiudere il PropertyManager.

Componenti selezionati

Componenti da copiare Elenca i componenti selezionati per la copia. Selezionare uno o più componenti nell'area grafica o nell'albero di disegno FeatureManager.
Fare clic su PM_next.gif per accedere alla pagina Accoppiamenti del PropertyManager.

Accoppiamenti

Elenca gli accoppiamenti associati al componente selezionato per la copia.

Copia questo accoppiamento Seleziona o deseleziona un accoppiamento per la copia. Inizialmente vengono selezionati per la copia tutti gli accoppiamenti. È possibile fare clic sui singoli accoppiamenti non necessari per le nuove istanze del componente per deselezionarli.

Quando questa opzione è selezionata, l'accoppiamento viene copiato.

Quando questa opzione è deselezionata, l'accoppiamento non viene copiato.

  Ripetere Utilizza lo stesso riferimento e allineamento di accoppiamento per il nuovo accoppiamento in base all'accoppiamento di origine.
È possibile selezionare Ripeti per tutti gli accoppiamenti e in seguito modificare cambiare uno o più accoppiamenti. A seconda dello schema di accoppiamento, il componente copiato verrà aggiunto nella stessa posizione o con lo stesso offset dell'originale.
  Entità da accoppiare Specifica un nuovo riferimento per l'accoppiamento. Selezionare il nuovo accoppiamento nell'area grafica. Fare clic su Inverti allineamento dell'accoppiamento Pulsante flip_dir.png per invertire la direzione del componente.


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