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Generale

Utilizzare la schermata Generale nell'Editor modello Costing per impostare le unità, le opzioni relative alla valuta, la velocità di acquisto e le opzioni di finitura superficie.

Per visualizzare questa pagina:

  • Nell'Editor modello Costing fare clic su Generale.
Tipo di modello Visualizza il tipo di parte per cui è utilizzato il modello: Procedura a macchina.
Unità Imposta le unità del modello: Standard inglese o Standard metrico.
Codice valuta Imposta il tipo di valuta. Digitare un'abbreviazione a tre caratteri o i simboli.
Nome della valuta Imposta il nome della valuta.
Delimitatore valuta  
Velocità di acquisto Imposta la velocità di acquisto oraria. Quando viene selezionato Sovrascrivi i costi della macchina individuale e di mano d'opera con la seguente velocità di acquisto, la Velocità di acquisto sovrascrive i costi di lavoro e macchina inseriti per specifiche operazioni come taglio, fresatura e trapanatura. Impostare la Velocità di acquisto se si conosce la velocità di acquisto del fornitore, ma non i costi per macchine specifiche e mano d'opera.

Nell'Editor modello Costing, le schermate per Taglia (inventario Piastre), Fresatura, Trapanatura e Tornitura contengono un'analisi dei costi di lavorazione a macchina e manodopera. I produttori conoscono i costi specifici di manodopera e macchine e li utilizzano nel modello. Tuttavia, spesso quando un produttore parla con un cliente di costi, il produttore parla di una "velocità di acquisto" complessiva per i costi, piuttosto che del costo di una macchina specifica o di un lavoratore specifico. Questo valore include la spese di macchine e amministrative, la forza lavoro e il profitto.

Ad esempio, se un lavoro richiede un'ora e la Velocità di acquisto è 80$, il costo di fabbricazione è 80$ per parte.

Tempo di impostazione Imposta la quantità di tempo necessaria per preparare un computer per ogni operazione.

Costo di installazione = Tempo di installazione * (Costo macchina + Costo del lavoro)

Metodo di calcolo del costo Velocità di rimozione del materiale è un metodo che calcola il tempo richiesto per la lavorazione, ad esempio per fare un foro con il trapano, fresare una cavità, o fresare una superficie di una parte.

Costo totale di fabbricazione = Velocità di rimozione del materiale * (Costo macchina + Costo del lavoro)

Finitura superficie di default per le operazioni di fresatura Imposta la finitura generata dallo strumento durante la rimozione del materiale. Selezionare una delle seguenti opzioni:

Grossolanità

Crea una finitura standard generata da uno strumento. Utilizzare questa opzione per rimuovere più materiale possibile.

Semi finitura

Crea una finitura più regolare rispetto a quella grossolana.

Finitura

Crea la finitura più uniforme.

Utilizzare le opzioni di semi finitura o finitura quando la finitura della superficie è più importante della rimozione di materiale.
Annotazione/Sconto predefinito Regola il costo del materiale o il costo totale utilizzando un fattore percentuale. Un valore negativo produce uno sconto, mentre un valore positivo crea un'annotazione. Ad esempio, è possibile aumentare il costo del 15% rispetto al costo del materiale, una percentuale che va ad aggiungersi al costo totale. Il 15% ridurrà il costo con una percentuale negativa. Selezionare una delle seguenti opzioni:

% del costo totale

Aumenta il costo di produzione in base alla percentuale del costo totale.

% del costo del materiale

Aumenta il costo di produzione in base alla percentuale del costo del materiale.

Utilizzare questa opzione se si ottiene uno sconto sul materiale o sul costo totale di una parte prodotta. Se si è un produttore, utilizzare questa opzione per impostare il margine di profitto sui costi effettivi.

Selezionare Non mostrare questo valore o consentire le modifiche nel Task Pane per impedire agli utenti di modificare il valore.



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