選択した面、エッジ、頂点、構成部品でフリーボディフォースを表示できます。荷重は接触、外部荷重、拘束、結合による場合があります。
この PropertyManager にアクセスするには、フリー ボディ フォースの計算 ダイアログ ボックスの オプション タブで 静解析 を選択し、静解析スタディを実行します。 結果
フォルダーを右クリックし、力の結果リスト表示 を選択します。 オプション で フリーボディフォース を選択します。
剛体ではフリー ボディ フォースをリスト表示できません。
選択アイテム
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平面、軸、または座標系
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選択ローカル座標系に関連する結果を表示します。 エンティティを選択しなかった場合は、フリー ボディ フォースがグローバル座標系に対して表示されます。 |
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モーメントの位置指定用の頂点あるいは参照点
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選択した点(モーメント アームの選択項目)に関するフリー ボディ モーメントを計算するため、参照点または頂点を選択します。 参照点を選択しなかった場合は、フリー ボディ モーメントは計算されません。 |
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単位
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出力単位を設定します。 |
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面、エッジ、または頂点(Faces, Edges, or Vertices)
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選択したエンティティが一覧表示されます。 エッジ選択はシェルのみで利用可能です。 高精度のフリー ボディ モーメント計算を行うためには、シェル面ではなくシェル エッジを選択します。
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搭載部品(Components)
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選択した構成部品をリストします。
X
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選択された参照座標系の X 方向の力
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Y
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選択された参照座標系の Y 方向の力
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Z
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選択された参照座標系の Z 方向の力
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RES
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合成力
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アップデート
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現在選択されている幾何要素に基づいて結果を更新します。 |
フリー ボディ フォース
選択エンティティとモデル全体のフリーボディフォースを表示します。
フリー ボディ モーメント
選択した頂点または参照点に関するフリー ボディ モーメントを表示します。
シェルのフリー ボディ モーメントを計算するには、シェル面ではなくシェル エッジを選択します。
表示オプション
合力表示
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(Display resultant forces): チェックしたとき、力ベクトル(X-、Y-、Z- 成分) は合力ベクトルに変換されます。合力ベクトルのみが表示されます。
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