トリム、または延長するエンティティに応じてトリム タイプを選択します。すべてのトリムタイプは、2D スケッチと、3D 平面上の 2D スケッチで利用可能です。
目次
パワートリム を使用して、複数の隣接するスケッチ エンティティを各スケッチ エンティティを横切るようにポインタをドラッグしてトリムできます。
パワートリム を使用して、自然なパスに沿ってスケッチ エンティティを延長できます。
2つのスケッチ エンティティを、仮想の角で交差するまで延長、またはトリムします。
2つの境界エンティティの内側に位置するスケッチ エンティティをトリムします。
2つの境界エンティティの外側のスケッチ エンティティをトリムします。
トリム PropertyManager を使用して、トリム タイプを選択し、その他のトリミング オプションをコントロールします。
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