|
変形させるその他の面
|
変形する特定の面の追加が可能です。 これにより、選択した面のみが変形されます。 面の選択をしない場合には、ボディ全体が影響を受けます。
|
ツール ボディを選択し、変形させるその他の面
に対してターゲット ボディの上面を選択 |
|
サーフェスを押す(Surface push)は上面のみに影響を与える。 底面は影響を受けない。 |
|
|
変形させるボディ
|
(ターゲット ボディ。) ツール ボディにより変形されるボディを決定します。 ツール ボディがターゲット ボディに交わる箇所はそのボディ全体が影響を受け、交わらない箇所については相対的な変移が生成されます。 以下の例では、変形させるボディ
と 変形させるその他の面
による変形結果を比較しています。
|
ツール ボディ
と 変形させるボディ
(ターゲット ボディ) |
|
変形させるその他の面
(上面)を選択した場合のサーフェスを押す変形 |
|
変形させるボディ変形させるボディ
変形させるその他の面select_face_planar.png
|
|
|
ツール ボディ (Tool Body)
|
変形させるボディ
(ターゲット ボディ)の変形に用いるツール ボディを設定します。 一覧から定義済みのツール ボディを選択します: 楕円、楕円体ドーム、多角形、矩形、球形。 グラフィックス領域内の吹き出しを用いて、ツール ボディのサイズを設定します。 ユーザー作成のツール ボディを使用するには、一覧からボディ選択 を選び、グラフィックス領域においてツール ボディを選択します。 |
|
変形偏差
|
ツール ボディがターゲットの面やボディに交差する箇所に、フィレット型の半径値を指定します。
|