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유동 케이블 배관 작성하기

유동 케이블 배관을 작성하는 방법:

  1. 첫 번째 유동 케이블 커넥터를 어셈블리에 삽입합니다.
    다음과 같이 됩니다.
    • 3D 스케치가 새 배관 하위 어셈블리에서 열립니다.
    • 새 배관 하위 어셈블리가 작성되고 FeatureManager 디자인 트리에서 [유동 케이블n-어셈블리_이름] 으로 나타납니다.
    • 지금 막 배치한 커넥터에서 연장되면서 유동 케이블 스터브가 나타납니다.

  2. 두 번째 유동 케이블 커넥터를 삽입합니다.
    유동 케이블 배관을 작성하고 편집할 때 모든 스케치 도구를 사용할 수 있습니다. 스케치 도구를 사용하려면 유동 케이블 어셈블리를 열고 그래픽 영역에서 오른쪽 클릭합니다. 세그먼트를 추가 또는 삭제할 수 있고 치수를 추가 또는 삭제할 수 있습니다.
  3. 배관 자동을 사용하여 유동 케이블의 경로를 정의합니다.
    1. 배관 자동 PropertyManager의 배관 모드 아래에서, 배관 자동을 선택합니다.
    2. 첫 커넥터의 배관 스터브 끝에서 점을 선택합니다.
    3. 두 번째 커넥터의 배관 스터브 끝에서 점을 선택합니다.
      선택한 두 점 사이에 관이 작성됩니다.
  4. 케이블의 꼬임을 수정하려면, 배관 자동 아래에서 편집(끌기)을 선택하고 자유곡선에서 작성선을 끕니다.
    배관 자동이 비활성화되면 작성선 맨 아래에 있는 배관 경로에서 이용 가능한 트라이어드 조정자를 클릭하여 케이블의 꼬임을 수정할 수 있습니다. Z 축을 사용하여 배관을 연장할 수 있고 트라이어드 조정자의 링을 회전하여 꼬임을 추가할 수 있습니다.
  5. 선택적으로 다음 중 하나를 할 수 있습니다.
    • 동일 평면에서 각도를 이루는 선을 삽입함으로써 배관에 평면 굽힘을 추가합니다.
    • 연결점 PropertyManager에서 케이블 두께, 케이블 너비, 정렬 방향 및 스터브 길이를 설정합니다.
  6. 를 클릭합니다.
    3D 스케치가 닫힙니다. 배관 하위 어셈블리의 FeatureManager 디자인 트리에 다음이 표시됩니다.
    • 부품 폴더. 배관에 배치한 커넥터 파트가 포함됩니다.
    • 배관 파트 폴더. 스케치를 종료할 때 가상 부품으로 작성했던 케이블이 포함됩니다.
    • 배관 피처. 케이블 경로를 정의한 3D 스케치가 포함됩니다.
    기존 배관을 편집하려면, 이를 오른쪽 클릭하고 배관 편집을 클릭합니다.
    굽은 유동 케이블
    펼친 유동 케이블


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