판금을 굽힐 때, 사각 굽힘이 아닌 둥근 굽힘을 원할 때가 있습니다. 굽힘 삽입 피처로도 표면 찢기 작성을 할 수 있습니다.
둥근 굽힘을 사용하여 판금 파트를 만드는 방법
- 닫히거나 열린 프로파일을 스케치합니다.
- 얇은 피처 파트를 작성합니다.
프로파일의 형태에 따라서, 쉘 또는 돌출 보스/베이스와 같은 도구를 사용하여 얇은 피처를 작성할 수 있습니다.
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굽힘 삽입
(판금 도구 모음) 또는 을(를) 클릭합니다.
- PropertyManager의, 굽힘 변수 아래에서,
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고정면 또는 모서리
모델에서 면이나 모서리를 클릭합니다. 고정 면은 파트가 펴질 때 그대로 있습니다.

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굽힘 반경
에 대한 값을 설정합니다.
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굽힘 허용에서 다음 옵션을 선택합니다. 굽힘 테이블, K-변수, 굽힘 허용, 굽힘 차감 또는 굽힘 계산을(를) 선택합니다.
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K-변수, 굽힘 허용 또는 굽힘 차감을(를) 선택한 경우에는 값을 설정합니다.
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굽힘 테이블 또는 굽힘 계산을(를) 선택한 경우, 목록에서 테이블을 선택하거나 찾아보기을(를) 클릭하여 테이블을 찾아봅니다.
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자동 릴리프을(를) 선택한 후, 릴리프 컷의 유형을 선택하여 릴리프 컷을 추가합니다.
사각형 또는
둥근 사각형을(를) 선택한 경우에는
릴리프율을(를) 설정합니다.
굽힘 반경, 굽힘 허용, 릴리프 자동에 대해 지정한 값과 옵션은 다음 번에 새 판금 파트를 만들 때 기본 설정으로 표시됩니다.
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찢기 변수 아래에서 둥근 굽힘이 있는 표면 찢기 피처를 사용하는 방법
- 안쪽이나 바깥쪽 모서리를 선택합니다 (선형 스케치 요소도 선택할 수 있습니다).
- 한 방향에서만 찢기를 삽입하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
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찢기할 모서리
아래에 나열된 모서리선 이름을 클릭하고 방향 변경을(를) 클릭합니다.
- 미리보기 화살표를 클릭합니다.
- 틈 거리를 변경하려면 틈 찢기
의 값을 입력합니다.
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을(를) 클릭합니다.