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둥근 굽힘을 사용하여 판금 파트 만들기

판금을 굽힐 때, 사각 굽힘이 아닌 둥근 굽힘을 원할 때가 있습니다. 굽힘 삽입 피처로도 표면 찢기 작성을 할 수 있습니다.

둥근 굽힘을 사용하여 판금 파트를 만드는 방법

  1. 닫히거나 열린 프로파일을 스케치합니다.
  2. 얇은 피처 파트를 작성합니다.
    프로파일의 형태에 따라서, 또는 돌출 보스/베이스와 같은 도구를 사용하여 얇은 피처를 작성할 수 있습니다.

    shm_round_bends_01.gif
  3. 굽힘 삽입 Tool_Insert_Bends_Sheet_Metal.gif(판금 도구 모음) 또는 삽입 > 판금 > 굽힘을(를) 클릭합니다.
  4. PropertyManager의, 굽힘 변수 아래에서,
    1. 고정면 또는 모서리 PM_shm_Fixed_Face.gif 모델에서 면이나 모서리를 클릭합니다. 고정 면은 파트가 펴질 때 그대로 있습니다.
      shm_round_bends_02.gif
    2. 굽힘 반경 PM_draft_angle.gif에 대한 값을 설정합니다.
  5. 굽힘 허용에서 다음 옵션을 선택합니다. 굽힘 테이블, K-변수, 굽힘 허용, 굽힘 차감 또는 굽힘 계산을(를) 선택합니다.
    • K-변수, 굽힘 허용 또는 굽힘 차감을(를) 선택한 경우에는 값을 설정합니다.
    • 굽힘 테이블 또는 굽힘 계산을(를) 선택한 경우, 목록에서 테이블을 선택하거나 찾아보기을(를) 클릭하여 테이블을 찾아봅니다.
  6. 자동 릴리프을(를) 선택한 후, 릴리프 컷의 유형을 선택하여 릴리프 컷을 추가합니다.
    사각형 또는 둥근 사각형을(를) 선택한 경우에는 릴리프율을(를) 설정합니다.
    굽힘 반경, 굽힘 허용, 릴리프 자동에 대해 지정한 값과 옵션은 다음 번에 새 판금 파트를 만들 때 기본 설정으로 표시됩니다.
  7. 찢기 변수 아래에서 둥근 굽힘이 있는 표면 찢기 피처를 사용하는 방법
    1. 안쪽이나 바깥쪽 모서리를 선택합니다 (선형 스케치 요소도 선택할 수 있습니다).
      shm_round_bends_03.gif
    2. 한 방향에서만 찢기를 삽입하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
      • 찢기할 모서리 select_edges.png 아래에 나열된 모서리선 이름을 클릭하고 방향 변경을(를) 클릭합니다.
      • 미리보기 화살표를 클릭합니다.

      sheet_metal_rip_directions.gif
    3. 틈 거리를 변경하려면 틈 찢기 PM_Gap_Distance.gif의 값을 입력합니다.
  8. PM_OK.gif을(를) 클릭합니다.
    shm_round_bends_04.gif


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