프리 드래그 |
부품을 선택하고 아무 방향으로나 끕니다.
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어셈블리 XYZ따라 |
부품을 선택하고 어셈블리의 X, Y, 또는 Z 방향으로 끕니다. 그래픽 영역에 좌표계가 나타나 방향을 참조할 수 있습니다. 끌 기준 축을 선택하려면 끌기 전에 해당 축 근처를 클릭합니다.
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요소따라 |
요소를 선택한 다음 이를 기준으로 끌 부품을 선택합니다. 요소가 선, 모서리선, 또는 축일 경우 부품을 이동할 각도가 하나로 한정됩니다. 요소가 평면 또는 평평한 면일 경우 부품을 두 각도로 이동할 수 있습니다.
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델타 XYZ에 의해 |
PropertyManager에서 X, Y, Z 좌표값을 입력하고 적용을 클릭합니다. 부품이 지정한 만큼 이동합니다.
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XYZ 위치로 |
부품의 점을 선택하고 PropertyManager에서 X, Y, Z 좌표값을 입력하고 적용을 클릭합니다. 부품의 점이 지정한 좌표로 이동합니다. 꼭지점이나 점 이외의 요소를 선택하면 부품의 원점이 지정한 좌표에 놓입니다.
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