O mapeamento esférico se aplica a objetos esféricos, incluindo esferas parciais.
Mapeamento
As imagens possuem essencialmente dimensão zero no centro da esfera, expandindo de acordo com o tamanho da esfera à medida que são projetadas no interior desta. As imagens convergem à medida que se aproximam de um pólo.
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Tipo de mapeamento
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Quando você seleciona Esférico, linhas de latitude e longitude aparecem na área de gráficos circunscrevendo uma caixa delimitadora em torno do objeto. O eixo de referência do decalque vai do pólo sul ao pólo norte. |
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Offset de latitude
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Especifique o ângulo do decalque, da latitude zero até 360° em torno da esfera. |
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Offset de longitude
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Especifique o ângulo do decalque, da longitude zero até 180° para cima e para baixo (de pólo a pólo). |
Tamanho/orientação
Além das opções de todos os tipos de mapeamento, o mapeamento esférico inclui o controle da estrutura (ou seja, a orientação das linhas de latitude e de longitude, incluindo a posição dos pólos). A posição predeterminada dos pólos está alinhada ao eixo X do espaço mundial (mostrado na tríade de referência).
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Direção do eixo 1
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Gira as linhas de longitude em torno do eixo Z, que podem ter sido giradas pela Direção do eixo 2. |
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Direção do eixo 2
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Gira as linhas de latitude em torno do eixo Y. |