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Perspectiva y renderizado

Cuando cree un renderizado de PhotoView 360, para conseguir los resultados más realistas, debe agregar una cámara con perspectiva o, al menos, activar la vista en perspectiva.

Excepto cuando se desea renderizar explícitamente usando una vista ortográfica, la vista en perspectiva de un modelo es más realista. Nuestros ojos nunca ven los objetos del mundo real con una vista ortográfica. Una vista en perspectiva permite a PhotoView 360 calcular con más precisión reflejos, sombras e iluminación. Además, ver a través de una cámara con perspectiva proporciona el nivel de control más alto posible de su posición de visualización, campo de vista y longitud focal.

El siguiente ejemplo muestra un bloque simple con acabado superficial cepillado, iluminado por una luz direccional.

Sin perspectiva, el efecto de la luz direccional no se representaría de manera realista en el material cepillado.

Con la perspectiva activada, el efecto de renderizado de la luz del bloque es más preciso.



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