DisplayManager 中的「光源」 資料夾列出套用至目前模型的光源相關資訊。
 資料夾列出套用至目前模型的光源相關資訊。 
         顯示這個資料夾:
         在 DisplayManager 中按一下「檢視全景、光源及攝影機」 ,並展開「光源」
,並展開「光源」 資料夾。
 資料夾。
         當加入 PhotoView 360 時,
光源 
            
 資料夾會被重新命名為 
SOLIDWORKS 光源 
            
,而 
PhotoView 360 光源 
            
 資料夾也會出現。 當兩個資料夾中都顯示點、投射、方向性光源及陽光時,在 PhotoView 360 中照射模型的最佳方法,是使用「主要 PhotoView 360 光源」。
 
光源指標
         
         SOLIDWORKS 與 PhotoView 360 的光源控制是分開的。
         
| SOLIDWORKS | 根據預設,點、投射與方向性光源會在 SOLIDWORKS 中開啟。 全景光源不可能在 RealView,所以您常需手動要照亮模型。 | 
| PhotoView 360 | 根據預設,個別光源為關閉。 PhotoView 360 的光源來自主要 PhotoView 360 光源 
                      (全景環境)。 全景環境是以球形方式環繞全景的 HDR (高動態範圍) 影像產生逼真光源及反射。光源關閉時,您可以利用由全景所提供的逼真光源,這通常對影像計算是相當足夠的。 一般而言,您需要 PhotoView 360 中的額外光源僅為照亮模型的包藏空間。 | 
         自 DisplayManager 的「全景、光源及攝影機」窗格的此影像,其特定光源的圖示具有下列意義:

         
      光源資料夾文意感應功能表
          
         在 DisplayManager 中的光源 
             或 SOLIDWORKS 光源
 或 SOLIDWORKS 光源 
             資料夾上按右鍵,以查看本部分中描述的選項。
 資料夾上按右鍵,以查看本部分中描述的選項。 
         要查看 PhotoView 360 光源 
             中的這些選項,請在主要 PhotoView 360 光源之下的第一個光源上按右鍵。
 中的這些選項,請在主要 PhotoView 360 光源之下的第一個光源上按右鍵。
         
      點光源、方向性光源或投射光源文意感應功能表
         
         在 DisplayManager 中以右鍵按一下點光源、方向性光源或投射光源,其他選項如下所示:
         
|  | 在 SOLIDWORKS 中開啟    
                           在 SOLIDWORKS 中關閉 
                             | 在 SOLIDWORKS 中切換光源的開啟或關閉。 | 
|  | 在 PhotoView 360 中開啟 
                           在 PhotoView 360 中關閉
                         | 在 PhotoView 360 中切換光源的開啟或關閉。 | 
|  | 編輯類型光源 | 開啟光源的 PropertyManager。 | 
|   | 刪除 | 從模型中移除光源。 |