藉由在圖面中選擇並拖曳零件,然後產生一或多個爆炸步驟,您可以產生爆炸視圖。
- 執行下列動作之一:
- 按一下爆炸視圖
。
- 按一下。
- 在 ConfigurationManager
中,於組態名稱上按右鍵,然後按一下新爆炸視圖。
- 選擇一或多個要包括在第一個爆炸步驟的零組件。
在 PropertyManager 中,
爆炸步驟零組件
中會出現零組件。 圖面中出現的旋轉和平移控制點。
移動或對正控制點:
- 拖曳中心球體。
- 按 Alt + 拖曳中心球體或臂,並將其放在一個邊線或面上,以將平移控制點與邊線或面對正。
- 按下 Alt + 繞著圓拖曳中心球體或圓,並將其放在一個彎曲邊線或曲面,以將旋轉控制點與彎曲邊線或曲面對正。
- 用右鍵按一下中心球體,然後選擇對正於、與零組件的原點對正或與組合件的原點對正。
- 在 PropertyManager 中的設定下,選擇圍繞每一零組件的原點旋轉。
- 拖曳一個平移或旋轉控制點以移動所選的零組件。
- 視需要修改爆炸值或方向:
選項 |
敘述 |
爆炸距離
|
指定平移距離。 |
反轉方向
|
反轉平移的方向。 |
爆炸角度
|
設定旋轉角度。 |
反轉方向(R)
|
反轉爆炸方向。 |
- 在設定之下,按一下完成。
爆炸步驟會出現在 爆炸步驟 之下。 PropertyManager 會清除且可以開始下一個爆炸步驟。
- 視需要產生更多爆炸步驟,然後按一下
。
爆炸視圖特徵爆 爆炸視圖
會出現在 ConfigurationManager 中爆炸視圖產生時所屬的模型組態之下。 每個模型組態都可以有多個爆炸視圖。