Le Type d'apparence Plastique simule de nombreux types de plastique.
Paramètres
Couleur |
Définit la couleur de l'apparence dans une lumière blanche diffuse. |
Couleur de surbrillance |
Définit la couleur des reflets spéculaires de l'apparence. |
Couleur de transparence |
Définit la teinte acquise par la lumière qui traverse des apparences partiellement transparentes. |
Couleur de diffusion |
Définit la diffusion de lumière dans les matériaux translucides tels que du plastique transparent. |
IR (Indice de réfraction) |
Contrôle la façon dont les apparences dotées de transparence dévient la lumière qui les traverse. Il affecte indirectement la réflectivité. |
Rugosité |
Contrôle la taille des reflets dans la lumière réfléchie. Plus l'apparence est rugueuse, plus elle diffuse le reflet (plus le reflet devient grand et moins précis). |
Solide |
Bascule entre les propriétés à deux faces et à une face. |
Epaisseur |
Détermine l'épaisseur voulue pour la surface simulée. L'épaisseur affecte la saturation de la couleur avec l'option Solide activée. Plus la surface est épaisse, plus le nombre de teintes est élevé. |