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サポートされるファイル形式

SOLIDWORKS のファイル形式

ソフトウェアは、インポートされた SOLIDWORKS .SLDPRT および .SLDASM ファイル内にあるアセンブリおよび部品情報を認識します。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。

特定のフィーチャーをインポートするときの詳細を、以下のリストに示します:
  • アセンブリ ファイル(.SLDASM)をインポートするとき、構造を保持(Retain Structure)を選択すると、ツリー構成部品階層が認識されます。 個々の SLDPRT ファイルが欠落していても、すべての構成部品が表示され、SOLIDWORKS Visualize にレンダリングされます。
  • 面、フィーチャー、ボディ、部品、構成部品、およびアセンブリの外観階層がサポートされています。
    標準の外観を表示するには、SOLIDWORKS のインストールが必要です。

    イルミネーションは SOLIDWORKS Visualize 外観に変換され、SOLIDWORKS イルミネーションと類似した結果になります。 すべてのイルミネーション モードおよびテクスチャ、マッピング、サーフェス仕上げ、および ProtoView サーフェス仕上げのパラメータがサポートされています。

  • シーンはサポートされますが、次の点に注意してください:
    標準の背景イメージを表示するには、SOLIDWORKS のインストールが必要です。
    • デフォルト シーンは、「3 ポイントあせた色(3 Point Faded)」としてインポートされます。
    • HDR イメージベースの照明を含む、すべてのシーン環境およびファイル タイプがサポートされています。
    • 「背景イメージを拡大して SOLIDWORKS ウィンドウにフィット(Stretch background image to fit SOLIDWORKS window)」以外のすべての背景シーンがインポートされます。
    • PhotoView360 照明レンダリングの明るさのみが、SOLIDWORKS Visualize の明るさ全体に影響を与えます。
  • デカルはサポートされますが、次の点に注意してください:
    • イメージ色マスクは、現在サポートされていません
    • 投影マッピングのみサポートされています。 他のすべてのマッピングは、SOLIDWORKS Visualize では表示されません。 デカルはインポートされますが、手動で割り当てる必要があります。
  • SOLIDWORKS 照明、カメラ、およびアニメーションは、現在サポートされていません。

他のファイル形式

ACIS インポートされた .ACIS ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Adobe® 3D PDF インポートされた Adobe .PDF ファイル内の 3D 情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Autodesk® 3ds Max® インポートされた Autodesk 3ds Max (.3DS) ファイル内のジオメトリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Autodesk® Alias® 2008 から 2016 の Autodesk Alias 製品がインストールされている場合、WIRE ファイルは自動的にインポートできます。
Autodesk® FBX® インポートされた Autodesk .FBX ファイル内のモデル情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。

.FBX インポータは、インポート、再生、および出力可能なジオメトリ アニメーションをサポートしています。

アニメーションを含む .FBX ファイルをインポートすると、タイムラインにアニメーションが表示され、再生したり、ソース .FBX ファイルからインポートされたアニメーション化されたカメラを使用してレンダリングすることができます。

Autodesk® Inventor® インポートされた 2016 以前の Autodesk Inventor .IPT および .IAM ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。

インポートのテソレーション制御は利用できます。

Autodesk® Maya® 2008-2016 の Autodesk Maya 製品がインストールされライセンス付与されている場合、Autodesk Maya(.MA.MB)ファイルを自動的にインポートできます。
Collada®(DAE) インポートされた Collada(.DAE)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Dassault Systèmes 3DXML インポートされた Dassault Systèmes .3DXML ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Dassault Systèmes CATIA® インポートされた Dassault Systèmes CATIA(.CATPart.CATProduct.CGR 経由の V6 または .model.session.exp 経由の V4)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。

アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。

Dassault Systèmes ICEM® インポートされた Dassault Systèmes ICEM(.ICEM)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。

アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。

PTC® Pro/ENGINEER®、Pro/E、および Creo Pro/ENGINEER から直接モデルをインポートできる PTC Pro/ENGINEER アドインをサポートしています。
DXF/DWG インポートされた .DXF および .DWG ファイル内の 3D 情報は認識されます。 図面内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
IGES IGES ファイルをインポートするとき、すべてのレイヤー情報が認識されます。 これらのレイヤーは、オリジナル CAD ファイルまたはアセンブリ構造のレイヤー情報から取得されます。 各レイヤーは、個々の外観グループとしてインポートされます。 オリジナルの外観は認識されません。
OBJ .OBJ ファイルをエクスポートする前に、3D モデリング ソフトウェアでテソレーションおよび外観を設定する必要があります。

テソレーション(Tessellation)

ソース ソフトウェアから .OBJ ファイルをエクスポートするときに、必要なテソレーションを選択します。 SOLIDWORKS Visualize における接写は、遠景よりも高テソレーション(三角形が多いほどサーフェスはスムーズ)でもっともすぐれた表示になります。 モデルを作成するのに使用する 3D モデリング ソフトウェアで、テソレーションを決定する必要があります。 SOLIDWORKS Visualize にインポートした後で、モデルのテソレーションを変更することはできません。

高テソレーションにすると、.OBJ ファイルのサイズが増加します。 最適なテソレーションを処理するのに十分な RAM およびその他のリソースがコンピュータにあることを確認してください。

外観およびテクスチャ

.OBJ ファイル形式は、完全なシーン グラフはサポートしていませんが、テクスチャを含むすべての外観の割り当てを保持します。 .OBJ ファイルおよびその外観ファイルをインポートするときは、すべての関連ファイルが共に同じフォルダに含まれるようにしてください。 .OBJ ファイルのインポート時、ソフトウェアはモデルのテクスチャをテクスチャ ライブラリにコピーします。

.OBJ ファイル内のすべての外観は、ソフトウェアで外観グループに変換されます。 同じ外観を共有するモデル内のすべての部品は、ソフトウェアでは単一の外観グループになります。 インポートされた外観グループをソフトウェア内から変更することはできません。 .OBJ にエクスポートする前に、3D モデリング ソフトウェアで外観を割り当てる必要があります。

ソフトウェアは、インポートされた外観ファイルを、モデルで使用されるテクスチャ マッピング、バンプ マッピング、またはデカルと同様に解釈します。 モデルをインポートすると、作成された外観パラメータを編集できるようになります。

Parasolid® インポートされた Parasolid(.x_t.x_b)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Rhino Rhino ファイル(.3DM 形式、バージョン 5 以前)をインポートする前に、個々の部品および外観グループが Rhino 内の個々のレイヤーにあるようにしてください。 個々のレイヤーは各外観グループに変換されます。 外観をレイヤー別にすべてのオブジェクトに割り当てる必要もあります。
Siemens NX® インポートされた Siemens NX(.PRT)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
SketchUp SketchUp ファイル(.SKP 形式、SketchUp 2015 以前)をインポートするとき、ソフトウェアはジオメトリ、色情報およびテクスチャを取得します。 すべてのテクスチャは、元の場所にあるオリジナルの SketchUp ファイルと共に別のフォルダに保存されています。
Solid Edge® ソフトウェアは、インポートされた Solid Edge .PAR および .ASM ファイル内のアセンブリ情報を認識します。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
STEP インポートされた .STEP ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
STL インポートされた STL(.STL)ファイル内のジオメトリ情報は認識されます。 ジオメトリ内のすべての各色またはオブジェクトは、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
Unigraphics® インポートされた Unigraphics .U3D ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。
VDA インポートされた VDA-FS(.VDA)ファイル内のアセンブリ情報は認識されます。 アセンブリ内のすべての部品は、個々の外観グループになります。 オリジナルの外観は認識されません。


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