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注視点

注視点は、カメラの回転および拡大縮小時にピボット点のように動作します。

  • カメラのパニングは、カメラとともに注視点が移動します。
  • カメラの視点を変更するには、Altを押しながらスクロール ホイールを使用します。

注視点の変更

注視点を変更するには:

  1. ツールバーで、カメラ ツール(Camera Tools) > 注視点(Look At) をクリックします。
  2. ビューポートで、次のいずれかを実行します:
    • 新しい注視点の位置をクリックします。

      カメラが、ビューポート内の新しい注視点が中心になるように移動します。

    • Alt + Shift を押しながら、新しい注視点の位置を右クリックします。

      注視点は、カメラを移動せずに変更されます。

新しい注視点へのズーム

モデル、部品、または外観を選択することによって、新しい注視点にズームすることができます。

新しい注視点にズームするには:

  1. ビューポート、またはパレットのオブジェクト(Objects)または外観(Appearances)タブで、モデル、部品、または外観を選択します。
  2. ホーム(Home)を押します。

    注視点が選択項目の中心に変更され、カメラが選択項目にズームします。



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