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휠 선택 및 생성하기

휠을 선택하고 생성하는 방법:

  1. 카메라 패널에서 원근 선택기를 사용하여 측면에서 볼 수 있도록 자동차 모델을 배치합니다.
  2. 차량의 측면 뷰가 3D 뷰의 대부분을 차지하도록 확대합니다.
  3. 도구 모음에서 선택 도구 > 파트 를 클릭하여 파트 모드로 전환합니다.
  4. 선택 상자를 차량 중심 근처(지붕 위에서 언더캐리지 아래로)로 끌어옵니다.

    휠이나 캘리퍼에 있는 파트가 선택되지 않도록 상자를 충분히 좁힙니다.

  5. 선택한 파트를 숨기려면 Ctrl+H를 누릅니다.
  6. 휠과 캘리퍼를 구성하는 파트를 제외한 다른 모든 파트를 선택하여 숨기려면 이전 두 단계를 반복합니다.

    완료하면 휠과 캘리퍼에는 보이는 파트만 있어야 합니다.

  7. 캘리퍼를 제외하고 휠에 있는 브레이크 로터, 림 및 너트를 포함한 모든 파트를 선택합니다.

    보통 핸들을 돌리면 캘리퍼는 휠과 함께 회전하지만 휠과 함께 돌아가지는 않습니다.

  8. 팔레트의 차량 설정에 있는 개체 탭에서 선택한 파트에서 휠 만들기를 클릭합니다.

    이렇게 하면 휠의 조인트를 생성합니다.



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