평면 PropertyManager를 사용하지 않고 화면에 평행한 참조 평면을 작성할 수 있습니다.
그래픽 영역에서 면을 오른쪽 클릭하고 화면에 평행한 평면 작성을 클릭합니다. 소프트웨어에서 오른쪽 클릭된 위치에 평면상 또는 곡면상 3D 스케치 점을 추가하고 화면에 평행한 참조 평면을 해당 점에 배치합니다.
곡면이 이동되는 경우 스케치 점이 이동될 수 있습니다. 스케치 점이 이동되지 않게 하려면 해당 위치를 다른 형상에 대한 상대적인 위치로 설정합니다.
이전 릴리즈에서는 참조 꼭짓점에서만 화면에 평행한 평면을 작성할 수 있었습니다.