W przypadku podziału części można zachować wyglądy, które są stosowane do obiektów tworzonych podczas zapisywania obiektów lub ich wstawania do nowych części.
Można także zachować wygląd części wstawianej do innej części.
Jeśli zapisany lub wstawiony obiekt ma wygląd na poziomie obiektu, oprogramowanie dokonuje translacji wyglądu jako wyglądu na poziomie obiektu w nowo utworzonym pliku. W przypadku, gdy pierwotny obiekt ma wygląd na poziomie ściany lub operacji, oprogramowanie dokonuje translacji wyglądu jako wyglądu na poziomie ściany.
Zapisywane/wstawiane części są częściami wyprowadzonymi. Oznacza to, że zmiana wyglądu pierwotnej części powoduje zmianę wyglądu części wyprowadzonej.
Nie można zachować wyglądu części w przypadku stosowania odbicia lustrzanego komponentów do utworzenia nowych plików wersji przeciwnej strony.